void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n); dest 是目标内存地址。 src 是源内存地址。 n 是要复制的字节数。 2. C++和C#之间的通信机制 C++和C#之间的通信通常通过以下几种方式实现: P/Invoke(Platform Invocation Services):允许C#代码调用DLL中的非托管C/C++代码。 COM(Component Object ...
而memcpy函数可以使用任意类型 在使用任意类型时,肯定用到的参数是void void* memcpy(const void *des...
(1)操作对象不同,strcpy的两个操作对象均为字符串,sprintf的操作源对象可以是多种数据类型,目的操作对象是字符串,memcpy 的两个对象就是两个任意可操作的内存地址,并不限于何种数据类型。 (2)执行效率不同,memcpy最高,strcpy次之,sprintf的效率最低。 (3)实现功能不同,strcpy主要实现字符串变量间的拷贝,sprintf...
早期的C语言(由Brian Kernighan 和 Dennis Ritchie 在The C Programming Language书中所写,Prentice-Hall, 1978)并没有提供size_t类型,C标准委员会为了解决移植性问题将size_t引入,举例如下: 让我们来写一个可移植的标准memcpy函数,我们将会看到一些不同的申明和它们在不同平台不同大小的地址空间上编译下的情况。
用memcpy替代strcpy/strncpy 首先描述一下三个相关函数strcpy/strncpy、memcpy和memmove的意义。 众所周知的,strcpy/strncpy和memcpy都是用于从一块内存复制一段连续的数据到另一块内存,区别是终结标识不同。strcpy会比较每个字符是否为'\0'以判定是否继续复制,而memcpy就不管内存数据内容,确定复制指定的长度(不讨论源串...
可以看出 strcpy() 是处理的字符串(遇零结束),memcpy() 是处理一个缓冲区(void*类型的),而我们的内容中有数字0,而数字0又是字符串的结尾字符 ' \0' 的数字表现,字符串拷贝是遇到0就结束,所以,如果要拷贝的缓冲区如果是非字符串那么就尽量用memcpy(),这样可以避免出错的可能。
void*memcpy(void*dest,constvoid*src,size_tcount); (C99 前) void*memcpy(void*restrictdest,constvoid*restrictsrc,size_tcount); (C99 起) errno_t memcpy_s(void*restrictdest, rsize_t destsz, constvoid*restrictsrc, rsize_t count); (2)(C11 起) ...
memcpy用来做内存拷贝,你可以拿它拷贝任何数据类型的对象,可以指定拷贝的数据长度;例:char a[100],b[50]; memcpy(b, a, sizeof(b));注意如用sizeof(a),会造成b的内存地址溢出。strcpy就只能拷贝字符串了,它遇到'\0'就结束拷贝;例:char a[100],b[50];strcpy(a,b);如用strcpy(b,a),要注意a中的...
std::memcpy理应是最快的内存到内存复制的库例程。它通常比必须扫描其所复制数据的std::strcpy,或必须预防以处理重叠输入的std::memmove更高效。 许多C++ 编译器将适合的内存复制循环变换为std::memcpy调用。 在严格的别名使用禁止检验同一内存为两个不同类型的值处,可用std::memcpy转换值。
my_memcpy.cpp555 Bytes 一键复制编辑原始数据按行查看历史 ruice提交于2年前.23-2-22 #include<stdio.h> #include<assert.h> void*my_memcpy(void*dest,constvoid*src,size_tnum) { void*ret=dest; assert(dest&&src); //ǰ-> while(num--) ...