map是STL中的一个关联容器,提供键值对的数据管理。底层通过红黑树来实现,实际上是二叉排序树和非严格意义上的二叉平衡树。所以在map内部所有的数据都是有序的,且map的查询、插入、删除操作的时间复杂度都是O(logN)。 unordered_map和map类似,都是存储key-value对,可以通过key快速索引到value,不同的是unordered_map...
include<thread>#include<concurrent_unordered_map>#include<concurrent_map> 2|0宏定义的替换与连接 1.# 字符串化#p(A)printf("A /2= %d", (A /2))// p(4)// A / 2 = 2#p2(A)printf("#A /2= %d, (A /2))// p2(4)// 4 / 2 = 22.## 组成#p3(n) x ## n// int p3(1)...
参考网站 https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-libs-unordered_map.html 强烈推荐:https://www.cnblogs.com/langyao/p/8823092.html #include <unordered_map> 在
#include<map> 在C++中,<unordered_map>是一个标准库头文件,它包含了std::unordered_map容器类,这是一个哈希表,用于存储键值对。要在C++代码中包含这个库,你需要在文件的开头添加以下代码: 代码语言:cpp 复制 #include<unordered_map> 在C++中,<set>是一个标准库头文件,它包含了std::set容器类,这是一个关...
map is faster in cpp than unordered_map? So today I was up solvingCodeforces Round #790 (Div. 4)i got stuck in problemFbc i was usingunordered_mapand repetedly getting tle at 19th and 20th testcase i gave up and tried to look into solution i found out they were usingmapi tried it...
unordered_map 和map (或者 unordered_set 和set )的区别是, map 会按照键值对的键 key 进排序( set 会按照集合中的元素进排序,从到顺序), unordered_map (或者 unordered_set )省去了这个排序的过程,如果偶尔刷题时候 map 或者set 超时了,可以考虑 unordered_map (或者 unordered_set )缩短代码运时间、提...
C++ 标准库(STL)提供了很多高效且广泛使用的容器类型,如 `std::map`、`std::unordered_map`、`...
map是STL中的一个关联容器,提供键值对的数据管理。底层通过红黑树来实现,实际上是二叉排序树和非严格意义上的二叉平衡树。所以在map内部所有的数据都是有序的,且map的查询、插入、删除操作的时间复杂度都是O(logN)。 unordered_map和map类似,都是存储key-value对,可以通过key快速索引到value,不同的是unordered_map...
就实现这样一个,哈哈,其实也比较简单,水文罢了,我们封装一下unordered_map private: std::unordered_map<std::string, std::any> data; 这样我们的value就能存入任何值 接下来实现插入方法,模板函数 template<typename KeyType, typename ValueType> void insert(const KeyType& key, const ValueType& value) {...
unordered_map 是基于哈希表实现的键值对容器。 插入:O(1) 平均时间复杂度(insert() 或operator[])。 删除:O(1) 平均时间复杂度(erase())。 访问:O(1) 平均时间复杂度查找(find() 或operator[])。 应用场景:适合需要键值映射且不需要有序的场景。 cpp复制代码 std::unordered_map<int, int> ump; ump...