std::unique_lock 类unique_lock 是通用互斥包装器,允许延迟锁定、锁定的有时限尝试、递归锁定、所有权转移和与条件变量一同使用。 unique_lock比lock_guard使用更加灵活,功能更加强大。 使用unique_lock需要付出更多的时间、性能成本。 下面是try_lock的使用例子。 #include <iostream> // std::cout #include <thre...
std::swap(std::unique_lock) (C++11) 特化std::swap算法 (函数模板) 注解 一种常见的新手错误是“忘记”给lock_guard变量命名,例如std::lock_guard(mtx);(它默认构造了一个名为mtx的lock_guard变量),或者std::lock_guard{mtx};(它构造了一个纯右值对象并立即销毁),而并未真正为作用域的剩余部分构造持有...
std::lock_guard 在标头<mutex>定义 template<classMutex> classlock_guard; (C++11 起) 类lock_guard是互斥体包装器,为在作用域块期间占有互斥体提供便利的RAII 风格机制。 当创建lock_guard对象时,它尝试接收给定互斥体的所有权。当控制离开创建lock_guard对象的作用域时,销毁lock_guard并释放互斥体。
void WorkerThread::Process() { m_timerExit = false; std::thread timerThread(&WorkerThread::TimerThread, this); while (1) { std::shared_ptr<ThreadMsg> msg; { // Wait for a message to be added to the queue std::unique_lock<std::mutex> lk(m_mutex); while (m_queue.empty()) m...
有关条件变量和互斥锁unique_lock的内容,可以参考之前的博客。 这里的意思是,提取measurements时互斥锁m_buf会锁住,直到接受完之后才会唤醒这个线程。 在提取观测值数据的时候用到的互斥锁锁住imu_buf和feature_buf,等提取完成后才释放。 整个过程:回调函数接收数据,接受完一组数据后唤醒提取数据的线程;提取数据线程提...
Pcsx2Config old_config(std::move(EmuConfig)); EmuConfig = Pcsx2Config(); EmuConfig.CopyRuntimeConfig(old_config); { std::unique_lock<std::mutex> lock = Host::GetSettingsLock(); LoadCoreSettings(Host::GetSettingsInterface()); WarnAboutUnsafeSettings(); ApplyGameFixes(); } CheckFor...
std::lock_guard<std::mutex> guard(mutex_); if (fired_) { return ONNXIFI_STATUS_INVALID_STATE; } if (cudaEventRecord(event_, stream_) == cudaSuccess) { fired_ = true; return ONNXIFI_STATUS_SUCCESS; } else { return ONNXIFI_STATUS_INTERNAL_ERROR; ...
std::lock_guard<std::mutex> guard(mutex_); return (cudaEventSynchronize(event_) == cudaSuccess) ? ONNXIFI_STATUS_SUCCESS : ONNXIFI_STATUS_INTERNAL_ERROR; } onnxStatus CheckState(onnxEventState* state) { std::lock_guard<std::mutex> guard(mutex_); ...
- This is a modal window. No compatible source was found for this media. Asynchronous Execution in C++ In C++,std::futureandstd::promiseare mechanisms which are used for asynchronous programming that help manage data or result in communication between threads, allowing one thread to provide a ...
* Changed std::try_lock() to use pack expansion instead of recursion. * Improved std::lock()’s deadlock avoidance algorithm to use lock() operations instead of spinning on all the locks’ try_lock()s. * Enabled the Named Return Value Optimization in system_category::message(). ...