如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量; 如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。 2. const修饰函数参数 const修饰函数参数是它最广泛的一种用途,它表示函数体中不能修改参数的值(包括参数本身的值或者参数其中包含的值)。它可以很好 voidfunction(const...
const限定的只是赋值这个过程,首先要初始化,第二赋值了就是只读的,不能重复赋值.换句话说,const限定的内容是,这修饰的东西必须要初始化,初始化了就不能再赋值. intinit();intmain(void){constinta=init();//运行时函数赋值constintb=a;//用一个常量给const 修饰的b 赋值intc=b;// a,b,c 都为1c=2;...
classTest_const{public:constintm_a;Test_const(inta):m_a(a){}// 通过// 报错:"Test const::Test_const(”未提供初始值设定项:常量成员“Test_const : m a"//Test_const(int a) {// m_a = a;//}}; const修饰类的成员函数 用法:return_val name() const{} tips: 本质是const T* const ...
voidfun0(constA*a);voidfun1(constA&a); 调用函数的时候,用相应的变量初始化const常量,则在函数体中,按照const所修饰的部分进行常量化,如形参为const A* a,则不能对传递进来的指针的内容进行改变,保护了原指针所指向的内容;如形参为const A& a,则不能对传递进来的引用对象进行改变,保护了原对象的属性。
void fun() const{}; 、 const void fun(){}; 和void const fun(){}; 的区别? 答: const void fun(){};和void const fun(){};两个相同。 如果采用"按址传递方式"的函数返回值加const 修饰,那么函数返回值(即地址)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针。 如果采用"按...
按值传递方式”的函数返回值加const 修饰,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const 修饰没有任何价值。 所以不要尽量不要把int fun2();写成const int fun2(); 因为没意义。 例: #include using namespace std; int num=10; //全局变量 ...
const char* const pContent; 还有其中区别方法: 沿着*号划一条线, 如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量; 如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。 2. const修饰函数参数 const修饰函数参数是它最广泛的一种用途,它表示函数体中不能修改参数的值...
const 修饰函数时是对函数的一个限定,使其无法修改类内的数据成员。const告诉别人这个函数不会改变对象的状态。const T 只能调用T内的常量函数。 强制类型转换 const_cast实现原因就在于C++对于指针的转换是任意的,它不会检查类型,任何指针之间都可以进行互相转换,因此const_cast就可以直接使用显示转换(int*)。改变常...
const 修饰函数返回值 const修饰函数返回值其实用的并不是很多,它的含义和const修饰普通变量以及指针的含义基本相同。如下所示: //这个其实无意义,因为参数返回本身就是赋值 const int fun1(); //调用时 const int *pValue = fun2(); //我们可以把fun2()看作一个变量,即指针内容不可变 const int* fun2(...