#include<iostream>classD{public:D(doubled) :d_(d);operatorint()const{ std::cout <<"int d is called"<< std::endl;returnstatic_cast<int>(d_); }private:doubled_; };intadd(inta,intb){returna + b; }intmain(){ D d1 =1.1; D d2 =1.2; std::cout <<add(d1, d2) << std...
ival *= static_cast<int>(dval); 命名的强制类型转换 形式如下 cast-name<type>(expression); cast-name的选择有 static_cast: 编译器隐式执行的任何类型转换都可以通过 static_cast 显式完成 double d = 1.5; char ch = static_cast<char>(d); void *p = &d; double *dp = static_cast<double*>(...
double:双精度浮点类型 64bit long double:扩展精度浮点类型 128bit 由于float类型表示范围较小,且精度不高,实际应用中常使用double类型 变量与常量 cpp intg =1;//全局变量intmain(){inta =2;//局部变量constintb =3;//常量return0;} 全局变量的作用域是自其定义之处起至文件结束位置为止。 局部变量的作用...
class Shape { public: Shape(); // 构造函数不能是虚函数 virtual double calcArea(); virtual ~Shape(); // 虚析构函数 }; class Circle : public Shape // 圆形类 { public: virtual double calcArea(); ... }; int main() { Shape * shape1 = new Circle(4.0); shape1->calcArea(); ...
INT) { // Error code, abort. if (r_error) { *r_error = (Error)res.operator int64_t(); } return Ref<Resource>(); } else { // Success, pass on result. if (r_error) { *r_error = OK; } return res; } } ERR_FAIL_V_MSG(Ref<Resource>(), vformat("Failed to load ...
vector<string> x; y = static_cast<char*>(x); // 在类型与指针操作符之间留空格也可以, 但要保持一致. vector<char *> x; 域操作符std::cout; // Good: 命名空间访问,不要留空格 int MyClass::GetValue() const {} // Good: 对于成员函数定义,不要留空格 冒号...
sum/n:-1;}};#include<string>#include<cmath>classDigPow{public:staticintdigPow(intn,intp);};intDigPow::digPow(intn,intp){longlongs=0;std::stringnstr=std::to_string(n);for(unsignedinti=0;i<nstr.length();i++)s+=static_cast<longlong>(std::pow(static_cast<int>(nstr[...
由于有数据类型的转换,所以需要用saturate_cast来处理数据的溢出。 normalize归一化就是要把需要处理的数据经过处理后(通过某种算法)限制在你需要的一定范围内。 voidnormalize( InputArraysrc, InputOutputArraydst, 支持原地运算 doublealpha= 1, range 模式的最小值 ...
1.内置的int double等数据类型一定要手工初始化,因为C++不保证初始化它们。 2.构造函数最好使用成员初始化列表,因为如果放在函数体内就成了赋值了。这样先初始化一遍,然后进行赋值,之前的初始化就白做了。(初始化列表的成员顺序一定要和成员的声明顺序相同。) 3.当好几个文件中都有全局静态变量,并且他们互相调用时...
unionU{inta;doubleb;}u;void*x=&u;// x's value is “pointer to u”double*y=static_cast<double*>(x);// y's value is “pointer to u.b”char*z=static_cast<char*>(x);// z's value is “pointer to u” Notes Base-to-derived conversions (downcasts) usingstatic_castmake no run...