std::map<int,string>::reverse_iterator it; for(it=map_person.rbegin;it!=map_person.rend();it++)//反向迭代器,所以这个地方我们可以直接it++ //cout<< (3)数组形式 mapperson.insert(std::map<int ,std::string>::value_type(1,"tom")); mapperson[2]="jim"; mapperson[3]="jerry" int ...
for (map<string,int>::iterator p=a.begin();p!=a.end();p++) cout<<p->first<<" "<<100.0*p->second/sum<<endl; } return 0; }
map<int,string>mapStudent; mapStudent.insert(map<int,string>::value_type (1, “student_one”)); mapStudent.insert(map<int,string>::value_type (2, “student_two”)); mapStudent.insert(map<int,string>::value_type (3, “student_three”)); map<int,string>::iterator iter; for(iter=m...
以下示例显示了 std::map::map() 构造函数的用法。 #include <iostream> #include <map> using namespace std; int main(void) { /* Initializer_list constructor */ map<char, int> m1 = { {'a', 1}, {'b', 2}, {'c', 3}, {'d', 4}, {'e', 5} }; cout << "Map contains fol...
用法 成员类型 size_type 是无符号整数类型。 size_typesize()const;// until C++ 11size_typesize()constnoexcept;//since C++ 11 参数 空 返回值 它返回Map中存在的元素数。 例子1 让我们看一个简单的例子来计算Map的大小。 #include<map>#include<iostream>usingnamespacestd;intmain(){map<int,char> ...
Map用法总结1: debug时用CPU读写GPU之前读写的buffer(比如GPU计算输出的结果),然后再通过CPU输出来检验对错。 1 //将GPU读或读写的buffer *pGBuffer拷贝到可给CPU读的buffer并返回,以便调试 2 3 ID3D11Buffer*GPUBaseApp::CreateAndCopyToDebugBuf(ID3D11Buffer*pGBuffer) ...
MapPtrToProcess 用法 WINCE驱动分析3 转 可以使用下面的应用程序代码测试这个driver,使用evc编译。 #include <windows.h> #include<Windev.h> #include <stdio.h> #include "objbase.h" #include "initguid.h" #include "foo.h" //char data1[10];...
用法 const_reverse_iteratorcrbegin()constnoexcept;//since C++ 11 参数 空 返回值 它返回一个指向Map最后一个元素的常量反向迭代器。 例子1 让我们看一个 crbegin() 函数的简单例子。 #include<iostream>#include<map>usingnamespacestd;intmain(){map<char,int> mymap; ...
用法: myMap.max_size() 其中,myMap是類映射的對象。 參數:無 - 它不接受任何參數。 返回值:它隻是返回容器可以容納的最大元素數。 例: #include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;intmain(){// create map containermap<int,int> myMap;//insert an element in mapmyMap.insert( pair<int,int>(200...