COleVariant 类 CPagerCtrl 类 CPageSetupDialog 类 CPaintDC 类 CPalette 类 CPane 类 CPaneContainer 类 CPaneContainerManager 类 CPaneDialog 类 CPaneDivider 类 CPaneFrameWnd 类 CParabolicTransitionFromAcceleration 类 CPen 类 CPictureHolder 类
COleVariant 类 CPagerCtrl 类 CPageSetupDialog 类 CPaintDC 类 CPalette 类 CPane 类 CPaneContainer 类 CPaneContainerManager 类 CPaneDialog 类 CPaneDivider 类 CPaneFrameWnd 类 CParabolicTransitionFromAcceleration 类 CPen 类 CPictureHolder 类
父类:从 CObject 直接继承而来。继承了CObject类的各种特性,如动态创建等等。 子类: CClientDC---代表操作窗口的DC ,是比较常用的一个子类. CMetaFileDC ---响应Meta File的DC ,Meta File是一些GDI消息。 CPaintDC---响应WM_PAINT消息的DC。 CWindowDC ---代表整个屏幕的DC。 CDC类的数据成员 数据成员只有两个...
CPaintDC的父类就是CDC,换句话说两者底层使用同一种方法进行绘图。MFC是通过消息泵信息处理的。CPaintDC内部发出绘图消息给系统。所以描画画面时,最好使用CPaintDC。CDC只是HDC的包装,不包含绘图消息的发送。所以,创建图片文件(不需要刷新画面)等处理,需要使用CDC。
1. CWindowDC类与CPaintDC 、CClientDC类的区别 其区别主要有以下两个方面: (1)用CPaintDC 和CClientDC类的对象绘制图形时,绘制区只能在客户区,而不能在非客户区;而CwindowDC类既可以在窗口的客户区也可以在非客户区进行图形绘制。 (2)在CWindowDC绘图类下,坐标系是建立在整个屏幕上的,在像素坐标方式下,坐标原点在...
this,是当前的 view ,也就是窗口指针。跟框架没关,你可以看看CPaintDC的构造函数。通过当前窗口构造一个 dc 。OnPrepareDc 是虚函数,在基类里面并没有什么内容,给继承类实现的,执行一些初始化操作。不是初始化设备 CPaintDC的构造函数已经初始化了这个dc。
CPaintDC、CClientDC、CWindowDC和CMetaFileDC类的主要特点及区别 1、 设备环境(DC) 设备环境(DC)是一种Windows数据结构,该结构包含应用程序设备输出时所需要的信息。 (2)在使用任何绘图函数之前必须建立一个设备环境对象。 (3)在Visual C++ 6.0的MFC中提供了设备环境类CDC,它封装了绘图所需要的所有函数,其中包括了大...
百度试题 结果1 题目在MFC类库中,代表整个窗口的设备上下文的类是( ) A. CWindowDC B. CClientDC C. CPaintDC D. CMetaFileDC 相关知识点: 试题来源: 解析 A 反馈 收藏
CPaintDC相当于一种工具 CDC相当于一只手 做什么事情就用手拿什么工具,并且换要知道这么那,这么放的问题
CPaintDC---响应WM_PAINT消息的DC。 CWindowDC ---代表整个屏幕的DC。 CDC类的数据成员 数据成员只有两个: HDC m_hDC : CDC对象使用的输出设备上下文。 HDC m_hAttribDC : CDC对象使用的属性设备上下文。 二者在CDC对象创建时指向相同的设备上下文。 问:解释一下...