动态库链接问题与cpack打包发布记录 在我某个希望能够打包部署的项目中,一直出现一个奇怪的报错 $./main Failed to load sprite sheet Failed to load sprite sheet 这句话是我使用QWarning输出的信息,用于检测路径是否出现问题,乍一看并没有什么大问题,本身就是自己设置的调试信息,修改精灵图的路径即可。但当我对...
编译完成后,执行cpack -G RPM就可将文件打包成 rpm 包,当前目录下会生成一个_CPack_Packages目录和一个以 .rpm 为后缀名的文件example-1.0.0-Linux.rpm,example-1.0.0-Linux.rpm就是我们想要的安装包文件。 如果想要查看打包过程的详细输出,可以在命令后面添加--verbose。CPack 是根据用户的配置生成_CPack_P...
2. 给cmake的cpack.exe改个名,我改成了cmpack.exe, 命令行输入 cmpack.exe .\CPackConfig.cmake 打包结束,我的生成了demopk-1.0.0-win64.exe,点击进行安装,选择路径。也可以把它发给你的朋友,安装在他的电脑上。
根据CMake教程(二)中的例子,我们只需要在CMakeLists.txt中添加打包的命令,如下: cmake_minimum_required(VERSION 3.10)# 设置项目名project(CMakeTutorial VERSION 1.2)# 添加头文件搜索路径include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/inc )# 生成库add_library(PrinterChar STATIC src/printer_char.cpp)# 静态库...
Cmake Cpack 打包 参考 https://github.com/introlab/rtabmap/blob/3b7c6cd1f45df84066ef554e0b69bd4fcdab3cd0/CMakeLists.txt 前提 设置了 install 以及相关路径 install(TARGETS pubsub_multithread_inproc COMPONENT linapp RUNTIME DESTINATION"/home/"LIBRARY DESTINATION"/home/"DESTINATION"/home/")##...
CPack 支持多种平台和打包系统,能够根据用户的配置生成对应的安装包或压缩包。 # 2. CPack 的基本使用 要在CMake 项目中使用 CPack,通常需要遵循以下几个步骤: 1. 配置 CPack:在 `CMakeLists.txt` 文件中配置 CPack 的相关选项,比如包名、版本号、生成的格式等。 2. 构建项目:运行 CMake 生成构建系统,...
编译完成后,执行cpack -G RPM就可将文件打包成 rpm 包,当前目录下会生成一个_CPack_Packages目录和一个以 .rpm 为后缀名的文件example-1.0.0-Linux.rpm,example-1.0.0-Linux.rpm就是我们想要的安装包文件。 如果想要查看打包过程的详细输出,可以在命令后面添加--verbose。CPack 是根据用户的配置生成_CPack_...
源码 打包 AI检测代码解析 sudo cpack --config CPackSourceConfig.cmake 1. 第7 步:打包安装程序¶ 接下来假设我们想将我们的项目分发给其他人,以便他们可以使用它。我们希望在各种平台上提供二进制和源代码分发。这与我们之前在 中进行的安装有点不同,我们正在安装从源代码构建的二进制文件。在此示例中,我们...
這樣我們就完成了主要的配置,然後進入build資料夾,執行cmake ..即可生成cpack需要的配置檔案,此處我要打包原始檔,所以繼續執行cpack --config CPackSourceConfig.cmake,這樣就在pack資料夾下生成了上邊設定好的檔案。 自動化構建上傳到brew倉庫 上傳到github不難,但是修改rb檔案上傳至自己的homebrew-saka倉庫是比較麻...
Cpack 打包 rpm 用的是 CPack RPM 生成器,用到的配置变量是以 CPACK_RPM_XXX 为前缀。最终通过rpm-build这个工具去打包,所以需要安装rpm-build这个工具,可以通过sudo yum install -y rpm-build安装。下面配置是用 3.14.5 的 CMake 进行测试的。