#include"iostream"using namespace std;#include<iomanip>intmain(){int a=16;cout<<showbase;cout<<"八进制 : "<<setbase(8)<<a<<endl;cout<<"十进制 : "<<setbase(10)<<a<<endl;cout<<"十六进制 : "<<setbase(16)<<a<<endl;// 控制台暂停 , 按任意键继续向后执行system("pause");retu...
//Project - COUT#include <iostream>using namespace std;int main() { cout << "pi = " << 3.14159 << endl; operator<<(cout,"pi = ").operator<<(3.14159).operator<<(endl); return 0;} 上述代码的执行结果为: pi...
//方法一:操作符函数的格式控制 //cout.precision(2),设置精度为2 //right:设置左对齐;fixed:控制浮点型输出格式; //setw(5):设置输出位宽为5 cout<<right<<fixed<<setw(5)<<setfill('0') <<setprecision(2)<<a<<endl; //输出结果为03.50 //方法二:IOS类成员函数的格式控制 cout.precision(4); ...
double values[]={1.23,20.3456,300.4567,4000.56789,50000.1234567}; cout.fill('*'); //设置填充字符为星号 * for (int i=0;i<sizeof(values)/sizeof(double);i++) { cout<<"values["<<i<<"]=("; cout.width(10); //设置输出宽度 cout<<values[i]<<")"<<endl; } cout.fill(' '); for...
long unsetf(long bits) 清除bits指定的格式标志位,返回旧的格式标志。 long fill(char c) 设置填充字符,缺省条件下是空格。 char fill( ) 返回当前填充字符。 int precision(int val) 设置精确度为val,控制输出浮点数的有效位,返回旧值。 int precision( ) 返回旧的精确度值。
cout输出格式控制 #includecout输出格式控制 如果要在输出流中加入格式控制符则要加载头文件: 这里面iomanip的作用比较多: 主要是对cin,cout之类的一些操纵运算子,比如setfill,setw,setbase,setprecision等等。它是I /O流控制头文件,就像C里面的格式化输出一样.以下是一些常见的控制函数的: dec置基数为10相当于"%d...
有时希望按照一定的格式进行输出,如按十六进制输出整数,输出浮点数时保留小数点后面两位,输出整数时按 6 个数字的宽度输出,宽度不足时左边补 0,等等。C语言中的 printf() 函数使用以%开头的格式控制符,例如 %X、%.2f、%6d 等;C++中的 cout 对象则使用流操作算子(你也可以叫做格式控制符)或者成员函数进行控制...
你的意思就是使用c++进行精度输出;设置cout的输出格式有两种办法,一种是用cout的成员变量,例如cout.width(10);cout<<s<<endl; 一种是用<iomanip.h>里面提供的函数设置精度:使用setprecision控制输出精度 使用示例:cout<< setprecision(5)<<a<<endl;...
cout<<left<<setw(10)<<a<<endl;//控制结果左对齐输出 cout<<right<<setw(10)<<a<<endl;//控制结果右对齐输出 cout<<setfill('a')<<setw(10)<<a<<endl;//设置填充字符为a return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. ...
cout 格式控制输出 COLORREF m_clrMiniFrame = RGB(0,0,0); COLORREF m_clrFrame = RGB(0,0,0); COLORREF m_clrWindow = RGB(0,0,0); COLORREF m_clrBtn = RGB(0,0,0); COLORREF m_clrBtnText = RGB(0,0,0); 1. 2. 3. 4.