example协程当前状态__resuem_at设置成2,直接退出函数中止执行流。当你恢复example协程时,重入函数,直接跳到__resume_at == 2的地方,这个地方会安排挂起源B的await_resume()方法接收结果,然后继续后面的代码流。这里必需要注意,example恢复时,不会去关心或检测B协程是否完成,所以由挂起源B来控制向协程发出恢复。
tencent/libco的coro生命周期管理有点怪。它的所有example代码连一个co_release都没有。可见它们不重视coro的生命周期管理。从它们的example代码可见,它们习惯将coro当作对象,一次预分配定额数量的coro放在一个全部对象池。如example_echosvr.cpp的例子,每个连接从池中取出一个coro,绑定fd后上线,连接断开后coro下线放回...
example目录下是各种示例代码。
tencent/libco的coro生命周期管理有点怪。它的所有example代码连一个co_release都没有。可见它们不重视coro的生命周期管理。从它们的example代码可见,它们习惯将coro当作对象,一次预分配定额数量的coro放在一个全部对象池。如example_echosvr.cpp的例子,每个连接从池中取出一个coro,绑定fd后上线,连接断开后coro下线放回...
That is the code example I used and linked to in my OP. That had to be modified as I said in my OP. maybe if you copy\paste compiler command line someone could help No need, this seems to be a VS issue. One local to my copy. That has happened before. ...
erase(iter); } } void operator()(example_future_t& future, example_context_t &ctx) { // 类似于Rust的Future里的poll接口 // 第一次调用poll的时候,我们会自动设置ctx的wake接口来再次触发到这里 if (NULL != result) { // 给 poll_data 赋值即为标记future为ready状态。 future.poll_data() =...
erase(iter); } } void operator()(example_future_t& future, example_context_t &ctx) { // 类似于Rust的Future里的poll接口 // 第一次调用poll的时候,我们会自动设置ctx的wake接口来再次触发到这里 if (NULL != result) { // 给 poll_data 赋值即为标记future为ready状态。 future.poll_data() ...
在上面的示例中,协程A启动了协程B,协程B启动了协程C。这种动态启动和停止的方式可以根据需要控制协程的执行流程。 五、举例 using UnityEngine;using System.Collections;public class CoroutineExample : MonoBehaviour{private WaitForSeconds waitTime;private void Start(){waitTime = new WaitForSeconds(1f);// 启动协...
For example: If the coroutine is defined as ...then itsPromisetype is ... task<void>foo(intx);std::coroutine_traits<task<void>,int>::promise_type task<void>Bar::foo(intx)const;std::coroutine_traits<task<void>,constBar&,int>::promise_type ...
//com.example.studycoroutine.chapter.CoroutineRun.kt suspend fun suspendFun(): Int { return 1; } 挂起函数特殊在哪? 代码语言:txt AI代码解释 public static final Object suspendFun(Continuation completion) { return Boxing.boxInt(1); } 这下理解suspend为啥只能在suspend里面调用了吧?