ToUInt16(String) 将数字的指定字符串表示形式转换为等效的 16 位无符号整数。 ToUInt16(UInt16) 返回指定的 16 位无符号整数;不执行实际转换。 ToUInt16(UInt32) 将指定的 32 位无符号整数的值转换为等效的 16 位无符号整数。 ToUInt16(String, Int32) 将指定基数中的数字的字符串表示形式转换为等效...
ToUInt16(Boolean) 將指定的布林值轉換為相等的 16 位元不帶正負號的整數。 ToUInt16(Object) 將指定之物件的值轉換為 16 位元不帶正負號的整數。 ToUInt16(Double) 將指定之雙精確度浮點數的值,轉換為相等的 16 位元不帶正負號的整數。ToUInt16(String) 重要 此API 不符合 CLS 規範。 將指定之...
ToUInt16(String) 方法 參考 意見反應 定義 命名空間: System.Xml 組件: System.Xml.ReaderWriter.dll Source: XmlConvert.cs 重要 此API 不符合 CLS 規範。 將String 轉換成對等的 UInt16。 C# 複製 [System.CLSCompliant(false)] public static ushort ToUInt16 (string s); 參數 s String 要...
ToUInt16(String) 将数字的指定字符串表示形式转换为等效的 16 位无符号整数。 ToUInt16(UInt16) 返回指定的 16 位无符号整数;不执行实际转换。 ToUInt16(UInt32) 将指定的 32 位无符号整数的值转换为等效的 16 位无符号整数。 ToUInt16(String, Int32) 将指定基数中的数字的字符串表示形式转换为等效...
string x = "17"; ushort hex = Convert.ToUInt16(x, 16); ushort dec = Convert.ToUInt16(x, 10); Console.WriteLine(hex + "\t" + dec); } 输出: 23 17 结论 此方法Convert.ToUInt16(string? value, int fromBase);```fromBase是用来指定value的进制的:返回fromBase进制下value对应的10进制...
ToUInt32(String, IFormatProvider) 使用指定的区域性特定格式设置信息,将数字的指定字符串表示形式转换为等效的 32 位无符号整数。 ToUInt32(String, Int32) 将指定基数的数字的字符串表示形式转换为等效的 32 位无符号整数。 ToUInt32(Single) 将指定的单精度浮点数的值转换为等效的 32 位无符号整数。
ToUInt16(String) 将数字的指定字符串表示形式转换为等效的 16 位无符号整数。 ToUInt16(UInt16) 返回指定的 16 位无符号整数;不执行实际转换。 ToUInt16(UInt32) 将指定的 32 位无符号整数的值转换为等效的 16 位无符号整数。 ToUInt16(String, Int32) 将指定基数中的数字的字符串表示形式转换为等效...
Convert.ToUInt32(var) var转换为uint Convert.ToUInt64(var) var转换为ulong 对于整型和浮点型的强制数据类型操作也可以使用 Convert 方法代替,但是依然会损失存储范围大的数据类型的精度 ---Parse()方法 Int.Parse(): 只支持将string类型转成int,Parse就是把String类型转换成int,char,double…等,也就是*.Parse...
ToUInt32(String, IFormatProvider) 使用指定的区域性特定格式设置信息,将数字的指定字符串表示形式转换为等效的 32 位无符号整数。 ToUInt32(String, Int32) 将指定基数的数字的字符串表示形式转换为等效的 32 位无符号整数。 ToUInt32(Single) 将指定的单精度浮点数的值转换为等效的 32 位无符号整数。
ToUInt32(DateTime) 呼叫這個方法一律會擲回 InvalidCastException。 ToUInt32(String, IFormatProvider) 使用指定之特定文化特性格式資訊,將指定之數字的字串表示轉換為相等的 32 位元不帶正負號的整數。 ToUInt32(String, Int32) 將指定基底中數字的字串表示,轉換為相等的 32 位元不帶正負號的整數。 ToUInt32...