, UInt16.Parse(hexString, NumberStyles.HexNumber)), e); } } public float ToSingle(IFormatProvider provider) { if (signBit == SignBit.Negative) return Convert.ToSingle(Int16.Parse(hexString, NumberStyles.HexNumber)); else return Convert.ToSingle(UInt16.Parse(hexString, NumberStyles.HexNumber)...
ToInt16(Single) 來源: Convert.cs 將指定之單精確度浮點數的值,轉換為相等的 16 位元帶正負號的整數。 C# 複製 public static short ToInt16 (float value); 參數 value Single 要轉換的單精確度浮點數。 傳回 Int16 value,四捨五入為最接近的 16 位元帶正負號的整數。 如果 value 介於兩個...
, UInt16.Parse(hexString, NumberStyles.HexNumber)), e); } } public float ToSingle(IFormatProvider provider) { if (signBit == SignBit.Negative) return Convert.ToSingle(Int16.Parse(hexString, NumberStyles.HexNumber)); else return Convert.ToSingle(UInt16.Parse(hexString, NumberStyles.HexNumber)...
ToInt16(Single) 來源: Convert.cs 將指定之單精確度浮點數的值,轉換為相等的 16 位元帶正負號的整數。 C# 複製 public static short ToInt16 (float value); 參數 value Single 要轉換的單精確度浮點數。 傳回 Int16 value,四捨五入為最接近的 16 位元帶正負號的整數。 如果 value 介於兩個...
ToInt16(Single) Zdroj: Convert.cs Převede hodnotu zadaného čísla s plovoucí desetinou čárkou s jednoduchou přesností na ekvivalentní 16bitové celé číslo se sadou se sadou. C# Kopírovat public static short ToInt16 (float value); Parametry value Single Číslo ...
001EC094 1D3D8831 mscorlib_ni!System.Convert.ToInt32(Double)+0xc4bc19 当时核对了代码,代码里明明调用的是System.Convert.ToInt16(float value),为什么这里却抛出异常是调用System.Convert.ToInt32(Double)引起的呢。 要想查明原因,只有查看源代码。那我们看看DotNet48RTM的源代码: ...
当我们在使用Python进行数值计算时,有时会遇到类似于ValueError: cannot convert float NaN to integer的错误。这个错误通常是由于我们试图将一个NaN(Not a Number)转换为整数类型引起的。在本篇文章中,我们将讨论这个错误的原因以及如何解决它。
ToInt16(Single) Source: Convert.cs 将指定的单精度浮点数的值转换为等效的 16 位带符号整数。 C# 复制 public static short ToInt16 (float value); 参数 value Single 要转换的单精度浮点数。 返回 Int16 value,舍入为最接近的 16 位带符号整数。 如果 value 为两个整数中间的数字,则返回二者...
1.Convert.ToInt是数据类型转换成int类型 2. 有三种方法toint16,toint32,toint64 int16-数值范围:-32768 到 32767 int32-数值范围:-2,147,483,648 到 2,147,483,647 int64-数值范围:-9223372036854775808 到 9223372036854775808 3.所以,按需使用吧
, UInt16.Parse(hexString, NumberStyles.HexNumber)), e); } } public float ToSingle(IFormatProvider provider) { if (signBit == SignBit.Negative) return Convert.ToSingle(Int16.Parse(hexString, NumberStyles.HexNumber)); else return Convert.ToSingle(UInt16.Parse(hexString, NumberStyles.HexNumbe...