The Content Size Fitter functions as a layout controller that controls the size of its own layout element. The size is determined by the minimum or preferred sizes provided by layout element components on the Game Object. Such layout elements can be Image or Text components, layout groups, or ...
内容大小适配器 (Content Size Fitter) 属性: 功能: Horizontal Fit 如何控制宽度。 Unconstrained 不根据布局元素伸展宽度。 Min Size 根据布局元素的最小宽度来伸展宽度。 Preferred Size 根据布局元素的偏好宽度来伸展宽度。 Vertical Fit 如何控制高度。 Unconstrained 不根据布局元素伸展高度。 Min Size 根据布局元素...
ContentSizeFitter:contentSizeFitter组件是用来设置UI的长度,HorizontalFit和VerticalFit分别是控制UI的宽和高,有三个值可选:Unconstrained:组件不根据布局元素调整,可手动修改长宽的值MinSize:根据布局元素的最小来调整,不能手动修改长度值PreferredSize:根据布局元素的内容来调整,不能手动 Unity的UGUI的Content Size Fitter组...
内容大小适配器 (Content Size Fitter)属性属性:功能: Horizontal Fit 如何控制宽度。 Unconstrained 不根据布局元素伸展宽度。 Min Size 根据布局元素的最小宽度来伸展宽度。 Preferred Size 根据布局元素的偏好宽度来伸展宽度。 Vertical Fit 如何控制高度。 Unconstrained 不根据布局元素伸展高度。 Min Size 根据布局...
Content Size Fitter 属性 描述 内容大小适配器充当布局控制器,可用于控制其自身布局元素的大小。大小由游戏对象上布局元素组件提供的最小大小或偏好大小确定。此类布局元素可以是图像或文本组件、布局组或布局元素组件。 值得注意的是,当调整矩形变换的大小时(无论是通过内容大小适配器还是其他工具),大小调整是围绕轴心...
Content Size Fitter组件用于Text文本框,如图所示,我们将Horzontal Fit设为Preferred Size,当我们调整Text文本框中的内容时,其大小会自动进行调整。 注意Rect Transform中Pivot轴心点的设置,例如上例中我们希望文本框内容增加时,其大小从左到右进行扩展,那么我们需要将Pivot设为(0,0.5): ...
Content Size Fitter是布局控件(Layout Controller)的一个组件,与Layout Group不一样的是,它是对所拥有这个组件的UI对象进行设定。它的属性包括: 1.Horizontal Fit 用什么样的方法来控制宽度 (1)Unconstrained 不使用任何基于布局元素的宽度。 (2)Min size 使用基于布局元素的最小宽度的宽度。
在Unity中,Content Size Fitter组件用于自动调整RectTransform的大小以适应其内容。这对于创建动态布局的UI元素非常有用。然而,有时你可能需要手动刷新Content Size Fitter以确保其正确应用。下面,我将详细解释如何理解和处理Content Size Fitter的刷新问题。 1. 理解Content Size Fitter组件的功能和用途 Content Size Fitter...
Content Size Fitter 组件 组件有两个属性: 水平符合(Horizontal Fit):修改的是Width 垂直符合(Vertical Fit):修改的是Height 属性上有三个值:(这三个值是用来改变Rect Tranform 的Width 和 height) Unconstrained(无约束的):允许手动修改尺寸大小。 Min Size(最小尺寸):会将对应的值改为0,且不能手动修改。
Unity的Content Size Fitter是一个强大的布局控制器,它的作用是自动调整其内部布局元素的大小,以适应设计需求。通过不同的属性设置,你可以精准地控制元素的宽度和高度。首先,Horizontal Fit(水平调整)提供了三种选择:Unconstrained(无约束),它不会让元素的宽度受其他布局元素影响;Min Size(最小尺寸...