const double& dr = 1; // 对,相当于double temp = double(1); const double & dr = temp; 因为临时变量是const 类型,第一个表达式相当于将试图将一个const类型转化为非const类型,所以错了。 总之,引用型参数能被定义为const就定义为const。
classTest{public:Test():a(0){}enum{size1=100,size2=200};private:constinta;//只能在构造函数初始化列表中初始化staticintb;//在类的实现文件中定义并初始化conststaticintc;//与 static const int c;相同。};intTest::b=0;//static成员变量不能在构造函数初始化列表中初始化,因为它不属于某个对象。
const<T>:表示输入参数的值不会变更。这将允许函数将参数值用作一个常量表达式。 T&:表示函数返回的是引用的对象。在const函数中,返回的引用通常也是const&的,因为返回值不一定会更改。 T*:用于声明一个指针,指向常量类型的对象。在这种情况下,指针被声明为常量,但它所指向对象的值可以改变。 优势和劣势 使用co...
int *const A; //const修饰指针A, A不可变,A指向的对象可变 const int *const A; //指针A和A指向的对象都不可变 (3)修饰引用 const double & v; 该引用所引用的对象不能被更新 (4)修饰函数的返回值: const修饰符也可以修饰函数的返回值,是返回值不可被改变,格式如下: const int Fun1(); const My...
在编程中,使用'const'关键字可以将一个值声明为常量,即该值在声明后不能被修改。在使用'const'值作为类型时,可以通过以下方式进行操作: 1. 声明常量变量:可以使用'const'关键字声明...
在C语言中,const是一个关键字,用于定义常量。使用const关键字声明的变量是不可改变的,其值在程序执行过程中不能被修改。通常用于定义程序中不会改变的常量,以提高代码的可读性和安全性。例如:`...
类型限定符的变化 我们通常用类型和存储类别来描述一个变量。C90还增加了两个属性:恒常性(constancy)和易变性(volatility)。这两个属性分别用关键字const和volatile来声明,以这两关键字创建的类型是限定类型。C99标准新增了第3个限定符:restrict,用于提高编译器优化。C11新增了第四个限定符:_Atomic。C11提供了一个可...
一、const类型的定义和特点 在TypeScript中,使用const关键字声明一个常量。例如: const pi = 3.14; 上述代码中,pi被声明为一个常量,其值为3.14。一旦pi被赋值,就无法再改变它的值。 const类型的特点如下: 1. 值不可变:const类型的值一经赋值,就无法再改变。这意味着在程序中使用const类型可以避免意外的修改。
我们都知道const可以修饰数据类型,例如: int *const p表示定义了一个常量指针; const int* p表示定义了一个指向常量的指针; 关于常量指针以及指向常量的指针的区别可以参考笔者的另一篇文章C语言-常量指针与指向常量的指针. 我们也知道可以使用typedef关键字来定义数据类型的别名,例如: ...
1. const修饰普通变量和指针 const修饰变量,一般有两种写法: const TYPE value; TYPE const value; 这两种写法在本质上是一样的。它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的。 对于一个非指针的类型TYPE,无论怎么写,都是一个含义,即value只不可变。