在内存占用方面,const常量会在编译阶段分配内存空间,而宏定义只是简单的文本替换,不会分配内存空间。因此,使用const常量可能会占用一些内存空间,但可以避免一些潜在的错误,而宏定义不会占用额外的内存空间,但可能会导致一些潜在的错误。综上所述,const常量和#define在编译阶段、安全性和内存占用方面存在一些重要的...
在内存占用方面,const常量会在编译阶段分配内存空间,而宏定义只是简单的文本替换,不会分配内存空间。因此,使用const常量可能会占用一些内存空间,但可以避免一些潜在的错误,而宏定义不会占用额外的内存空间,但可能会导致一些潜在的错误。 综上所述,const常量和#define在编译阶段、安全性和内存占用方面存在一些重要的区别。
constexpr是C++11中引入的一个关键字,它的作用主要是用来修饰一些函数和变量,使其成为常量表达式,从而在编译器就可以进行计算,进一步提高程序运行期的效率 常量表达式:指的是有一个或多个常量组成的表达式,在实际开发中经常会接触到常量表达式,比如数组长度就必须是一个常量表达式 // 正确,长度5是由1个常量组成的常...
对于区分const int *pa和int *const pa这两者, 前者中,const直接修饰*(不考虑int,因为类型在这里是没影响的),说明*(解引用)这种行为具有常量性,即“不能靠解引用改变它指向的对象的值”,即指向常量的指针。 后者中,const直接修饰pa,说明pa本身的值具有常量性,即常量指针。 或者也可以这样来记忆: const int ...
C#中有两种常量类型,分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量),本文将就这两种类型的不同特性进行比较并说明各自的适用场景。 工作原理 readonly为运行时常量,程序运行时进行赋值,赋值完成后便无法更改,因此也有人称其为只读变量。const为编译时常量,程序编译时将对常量值进行解析,并将所有常量引用替换为相应值...
class Sample { public: void GetValue() const {} // 常量成员函数 void func(){} int m_value; }; void Sample::GetValue() const // 常量成员函数 { value = 0; // 出错 func(); // 出错 } int main() { const Sample obj; obj.value = 100; // 出错,常量对象不可以被修改 obj.func...
序:(初始化的意思就是赋值)定义常量:const定义变量:var,let 特性const :1:第一次赋值以后就无法修改 2声明后必须马上初始化(赋值) 3:有块级作用域 ...
/*constexpr 和常量表达式常量表达式(const expression)是指值不会改变并且在编译过程就能得到计算结果的表达式。*/#include<iostream>externintextIntA=1;intmain(){// 一个对象(或表达式)是不是常量表达式由它的数据类型和初始值共同决定constintcotIntA=10;// cotIntA 是常量表达式constintcotIntB{cotIntA+100};...
函数void func(const int num) 的参数 num 表示这个变量是只读的,但不是常量,因此使用 int array[num]; 这种方式定义一个数组,编译器是会报错的,提示 num不可用作为常量来使用。 const int count = 24; 中的 count 却是一个常量,因此可以使用这个常量来定义一个静态数组。
用const声明的是真正的常量,而用readonly声明的实际上是“只读的变量”。 const声明的常量在编译时进行设置并且设置后就永远不能更改,此时编译器会把所有const常量全部替换为常数; 而readonly声明的常量是在程序运行期间被初始化,该操作只能进行一次。 另外,const常量只能在声明中赋值,readonly常量的初始化既可以在声明...