jsCopy to Clipboard function Parent() { // … } function CreatedConstructor() { Parent.call(this); } CreatedConstructor.prototype = Object.create(Parent.prototype); CreatedConstructor.prototype.create = function
因此,ConstructorFunction.prototype.constructor 将成为实例的 [[Prototype]] 上的属性,如前面所述。 然而,如果对 ConstructorFunction.prototype 重新赋值,constructor 属性将丢失。例如,以下是创建继承模式的常见方式: jsCopy to Clipboard function Parent() { // … } Parent.prototype.parentMethod = function () ...
结论就是:constructor是用于识别对象是由哪个构造函数初始化的,对继承没影响 可以看这篇文章:JS constructor探讨(一):为什么要设置prototype.constructor? But!! 什么情况下要手动重置构造函数??? 那就是你要调用constructor()的时候!!!此时constructor的指向就会产生影响 来一个MDN上的列子: function Parent() {}; ...
prototype.log2 = function () { console.log(this.b) } a.log2(); // 2 b.log2(); // 2 通过访问constructor就可以了。 这位老哥的解释也就是上面的代码的一个应用了。 不过你拿到 prototype 也不见得能拿到 正确的 constructor,JS没有提供方式确保你拿到“正确”的 constructor。我们只能根据惯例相...
/** * 函数的两组关系 */ function Cat() {} // 第零组关系 // 实例的constructor 是 构造函数 new Cat().constructor === Cat // 构造函数的constructor 是 创建构造函数的东西 Cat.constructor === Function // 第一组关系:实例的__proto__ 指向 构造函数的prototype // 这组很容易记住,想想原型链...
对于编程人员来讲,他们在日常工作中会使用到多种编程工具,constructor也被称为构造函数,在对象实例化或者创建对象的情景里面经常被应用,使用这种方法可以为对象成员变量提供初始值,所以它的价值和作用是不可忽视的。constructor有什么用处?使用时有哪些事项需要注意?大家一起来了解详细内容吧!
js——prototype、__proto__、constructor Object 1. Object是一个函数(typeof Object;//function)。Object构造器创建了一个对象包装器 View Code 2.Object.prototype属性是Object的原型对象 3. js中几乎所有objects都是Object的实例,一个object会继承Object.prototype的所有属性,这些属性也可能被屏蔽。
function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; if(typeof this.sayName != 'function'){ Person.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); } } } var per1 = new Person('zhang',23); var per2 = new Person('wagn',23); function Friend(name,age,sex){ Person...
Suppose you want to create an object type for cars. You want this type of object to be calledCar, and you want it to have properties for make, model, and year. To do this, you would write the following function: js functionCar(make,model,year){this.make=make;this.model=model;this....
Now, let's suppose we want to add images, we can use the loadImage function, which works in all supported environments:const { Canvas, loadImage } = require('canvas-constructor/napi-rs'); async function createCanvas() { const image = await loadImage('./images/kitten.png'); return new ...