inline constexpr intmultiply(int x,int y){returnx*y;// 既可以在编译时计算结果,又可以被内联展开的函数}constexpr int result=multiply(3,4);// result是一个编译时常量,值为12 1. 2. 3. 4. 5. 然而,需要注意的是,尽管上述示例中的函数可以同时使用constexpr和inline,但这两个关键字的目的和效果...
不是。constexpr变量:必须在编译期计算,计算完成不能改变 constexpr函数:可以在编译期计算的函数。如果...
/* 可以在函数的定义处指定inline */inlineScreen &Screen:::move(pos r,pos c){pos row=r*width;cursor=row+c;return*this;}/*在类的内部声明成inline*/char Screen::get(pos r,pos c)const{pos row=r*width;returncontents[row+c);}; 虽然我们无须在声明和定义的地方同时说明inline, 但这么做其实...
函数问题 一)inline: 内联函数,就是相当于把被调用的函数硬嵌入调用它的函数中去,不用保存栈,所以速度快。 1. 要使inline起作用,必须是inline函数定义(不但是声明)在其调用函数范围内 2. 不同头文件包含相同inline函数,不是重定义,但是两个或多个inline函数必须一模一样。 二)constexpr:如果参数是常量,就可以...
还有inline也早不是内联建议了,inline的作用是可以让你在不同翻译单元内多次定义一个函数或者变量,并且...
inline说明符方法允许我们在头本身中包含静态变量定义,而初始值设定项不是constexpr;或者如果初始值设定项相当复杂,则不必在类定义本身中。 这是C++ 17中一个非常有效的标头: 1 2 3 4 5 6 7 #include <cstdlib> classMyClass{ staticconstintmySecondVar; ...
我认为没有那么简单,constexpr是在编译过程中计算的,const和inline不是。我认为对于constexpr变量,您...
我认为没有那么简单,constexpr是在编译过程中计算的,const和inline不是。我认为对于constexpr变量,您...
C++中的内联函数和constexpr函数 内联函数可避免函数调用的开销 调用函数:将函数在美国调用点上“内联地”展开。(在函数前加个inline就可以了) 内联说明只是向编译器发出一个请求,编译器可以忽略这个请求。 说明:内联机制用于优化规模较小,流程直接,频繁调用的函数,很多编译器都不支持内联 递归函数。
constexpr说明符声明编译时可以对函数或变量求值。这些变量和函数(给定了合适的函数实参的情况下)即可用于需要编译期常量表达式的地方。 声明对象或非静态成员函数(C++14 前)时使用constexpr说明符则同时蕴含const。声明函数或静态成员变量(C++17 起)时使用constexpr说明符则同时蕴含inline。如果一个函数或函数模板的某个...