我想初始化一个 std::map ,键是constexpr。考虑以下 C++11 MWE: #include <map> using std::map; constexpr unsigned int str2int(const char* str, const int h = 0) { return !str[h] ? 5381 : (str2int(str, h + 1) * 33) ^ str[h]; }
作者们因为不能使用 STL 的容器受到了严重影响,并且自己编写了替代品。通过std::array来实现std::vector和std::map这样的容器,由于没有动态内存分配,只能预先计算出需要的大小(可能导致多次遍历)或者在栈上开块大内存。 提案P0784R7 重新讨论了在常量求值中支持标准库容器的可能性...
拿std::numeric_limits<T>::max():无论出于何种原因,这是一种方法。constexpr这将是有益的。另一...
mapbox::eternal::map<key, value>()is a factory function that produces aconstexprmap from thestd::pair<key, value>s passed to it. Alternatively, usemapbox::eternal::hash_map<key, value>()to construct a hash map. Thekeyneeds a specialization ofstd::hash. ...
详情请参考:腾讯云容器服务产品介绍 腾讯云弹性MapReduce(EMR):腾讯云弹性MapReduce是一种大数据处理服务,可以根据不同的配置选项生成不同的MapReduce作业配置,实现可选配置的效果。详情请参考:腾讯云弹性MapReduce产品介绍 以上是关于使用constexpr进行可选配置的完善且全面的答案。
template<size_t Repeat=1,size_t N> constexpr auto _creat_raw_array(const char (&s)[N]) { std::array<uint8_t,(N-1)*Repeat> byts{}; for(size_t i=0;i<(N-1)*Repeat;++i) { byts[i] = s[i%(N-1)]; } return(byts); }; ...
1.下面程序运行是否正常?...#include struct Foo { static constexpr int x = 42; }; int f(const int& r) { std::cout...为什么? struct S { static constexpr int x = 42; }; constexpr int S::x; 19310 《揭秘 constexpr:开启 C++编译期计算的神奇之旅》 ...
比如底层使用了malloc)稍微动下源码可用的: std::string大改才能用的: std::map std::deque3....
分享4赞 c++吧 flierskybear 求助c++11的大神{ using vertex_type = std::map; using edge_type = std::vector; protected: vertex_type __V; //vertexes edge_type __E; //edges public: constexpr graph() = default; inline vertex_type& V(){ return __V;} ... 分享21赞 ue4吧 游戏专业做...
大Bitmap初始化 #include <string> #include <vector> #include "hiredis/hiredis.h" constexpr std::size_t kBitmapSubSize = 1024 * 1024; // 1 MB void SmoothInitBitmap(std::string 来自:帮助中心 查看更多 → 平台和客户端兼容性 PL/pgSQL package "pck1" near line 2 gaussdb=# DROP...