constexpr Student(const char* name, int age) : name_(name), age_(age) {} void print() const { cout << name_ << ' ' << age_ << '\\n'; } private: const char* name_; int age_; }; void test() { constexpr Student s{"zhangsan", 18}; s.print(); } 总结 const可以修饰...
// 声明为constexpr的变量一定是一个常量,而且必须用常量表达式初始化:constexprintcorIntE=11;constexprintcorIntF=corIntE+100;// 字面值类型用作constexpr表达式初始值; 算术类型、引用和指针都属于字面值类型constexprdoublecoeDoeA=3.13;constexprcharcoeChrA='a';constexprboolcoeBolA=true;// constexpr int ...
这里,ptr是一个指向 char* 类型的常量,所以不能用ptr来修改所指向的内容,换句话说,*ptr的值为con...
指针常量意味着我们不能把这个指针重新指向其他的对象,这个const作用在指针本身上,因此叫做顶层const。 而字符串常量的类型是const char[N],在表达式里退化为const char *,这表示一个指向常量字符串的指针,这里的const的底层的,因为它作用于被指向的对象而不是我们的指针自身。 对于顶层const,赋值的时候是可以被去除...
但是目前在常量求值中无法直接在char数组上构造对象。更进一步,在 C++20 加入的 implicit lifetime 是否可能在常量求值中表现出来呢?这些理论上都是可能实现的,只是要求编译器记录更多的元信息。而在未来,一切皆有可能!最终我们或许真的能 constexpr everything!
1、const char *p 表示指针p指向的内容不能改变 2、char * const p,就是将p声明为常指针,它的地址不能改变。 const char* p0 = "aaaa"; const char* p1 = "abcd";// 表示指针p指向的内容不能改变 但是p指向的位置是可以变得 p1 = p0;
请注意,GCC将无法链接此示例,除非您切换到-std=c++17或在源文件中添加以下行。
是constexpr char * const my_str = "hello";吗 不能,因为字符串文字不能转换为指向char* 的 * ...
是constexpr char * const my_str = "hello";吗 不能,因为字符串文字不能转换为指向char* 的 * ...
constexpr char *msg = "Hello, world!"; int main() { for (auto i = 0; i < n; ++i) { std::cout << msg << std::endl; } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. constexpr应该是大家很熟悉的东西了,也是最常用的c++11新特性之一。和宏相比除了更强的类型安全之外,constex...