尽管指针和引用可以被定义为constexpr,但是他们的初始值必须为nullptr或者0,或者是存储于某个固定地址中的对象。 auto和decltype关键字 auto和decltype关键字都可以进行类型推导,可以在编译期就推导出变量或者表达式所属的类型。 auto类型说明符:让编译器在编译期通过初始值推算变量的类型。在一条语句声明多个变量时,基础...
constexpr只能定义字面值类型,如算术类型,指针和引用。而类似IO库,string类型则不属于字面值类型,也就不能被定义为constexpr。 尽管指针和引用可以被定义为constexpr,但是他们的初始值必须为nullptr或者0,或者是存储于某个固定地址中的对象。 auto和decltype关键字 auto和decltype关键字都可以进行类型推导,可以在编译期...
非指针类型的const在作为auto的判断符时,会被auto忽略。 const int cr = 12; auto p = 12; // p的类型为int; 指针类型的底层const不会被忽略; const int *ci = &cr; auto p1 = ci; // p1的类型为const int *; 在利用类型别名定义const对象和原本的类型名定义const对象是有差别的。 #include <ios...
所以pstring时一个指向char的常量指针,而const char*就是一个指向const char的指针。 auto类型说明符 auto类型能让编译器替我们去判断表达式属于的类型,因此auto必须有初始值。 auto一条声明语句只能有一个类型 复合类型、常量和auto auto一般会忽略顶层const,同时保留底层const 如果希望auto推断出顶层const,需要明确指...
这确实是对的,但这无关紧要,在auto类型推导和template之间存在一个直接的映射,可以逐字逐句的将一个...
constexpr unsigned fibonacci(unsigned i) { switch (i) { case 0: return 0; case 1: return 1; default: { auto f1 = fibonacci(i - 1); auto f1 = fibonacci(i - 2); //手动进行越界检查,如果compile-time发现越界,引导函数进入throw语句,throw语句是典型的run-time语句 if(f1 > std::numeric...
autores2 =Square(f);// 调用 float Add(float); autores3 =Square(b);// call bool Square(bool); autores4 =Square(n);// 成功 return0; } 编译成功。 我们借助一个Square函数模板以及更加符合编码习惯的if语句就能解决上面的问题,且比使用std::enable_if方式更为优雅和符合阅读习惯,进而提高代码的可...
autoIncrement=[](intn){returnn+1;};constexprint(*int)(int)=Increment; constexpr if constexpr if让以前理应被写在一起,却在C++17前都没法被写在一起的情况得到了改善。例如在许多tag dispatch,enable_if和其他各种奇奇怪怪的标签被使用的场景中,if constexpr都可以大显身手。传统的if-else语句是在...
当auto、static和constexpr一起使用时,它们可以用于声明一个静态的常量表达式,其类型由auto进行推导。 static constexpr auto foo = 10; // 静态的常量表达式,类型由auto推导 在这个例子中,foo是一个静态的常量表达式,它的类型被auto推导为int,并且它的值为10。
auto res3 = Square(b); // call bool Square(bool); auto res4 = Square(n); // 成功 return 0; } 编译成功。 我们借助一个Square()函数模板以及更加符合编码习惯的if语句就能解决上面的问题,且比使用std::enable_if方式更为优雅和符合阅读习惯,进而提高代码的可阅读性。