c++类型有四种类型转换,分别是static_cast、const_cast、reinterpret_cast以及dynamic_cast,下面浅谈下个人理解。 1.const_cast 首先看一个错误的用法: 1constinti =10;2int*p = const_cast<int*>(&i);3*p =20; //行为未定义4std::cout << i << std::endl; 上面这段代码输出如下: 110 i的结果是10,...
reinterpret_cast复制二进制比特位到目标对象,转换后的值与原始对象无关但是比特位是一样的。
2. reinterpret_cast<void *>()重新解释转换 A:指针与整数之间的转换: B:指针之间的转换 C:不相关类型的指针之间的转换 D:函数指针之间的转换: 3. const_cast 常量转换 4. dynamic_cast 动态转换 5. 重点-深入理解下reinterpret_cast的转换原理? 在C++编程中,类型转换是一项基础而强大的特性,允许开发者在不...
reinterpret_cast 可以认为是 static_cast 的一种补充,一些 static_cast 不能完成的转换,就可以用 reinterpret_cast 来完成,例如两个具体类型指针之间的转换、int 和指针之间的转换(有些编译器只允许 int 转指针,不允许反过来)。 下面的代码代码演示了 reinterpret_cast 的使用: #include<iostream>usingnamespacestd;...
int* p1 = const_cast<int*>(p); *p1 = 5; cout << *p << endl; return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 三、reinterpret_cast:可以将一个类型的指针转换为其它任意类型的指针,也可以用在指针和整形数据之间的转换 ...
reinterpret_cast是四种操作符中转换能力最强的操作符,它设置可以实现char *和class *的类型转换 const_cast的用法 const_cast是一种C++运算符,作用是去除复合类型中的const或volatile属性 变量本身的const属性是不能去掉的,要想修改常量的值,一般是去除指向该变量的指针(引用)的const属性 ...
C++风格: static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast.. 3.1 static_cast 用法:static_cast < type-id > ( expression ) 说明:该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。 来源:为什么需要static_cast强制转换?
reinterpret_cast 运算符可用于 char* 到 int* 或 One_class* 到 Unrelated_class* 之类的转换,这本身并不安全。 reinterpret_cast 的结果不能安全地用于除强制转换回其原始类型以外的任何用途。在最好的情况下,其他用途也是不可移植的。 reinterpret_cast 运算符不能丢掉 const、volatile 或 __unaligned 特性。有...
在标准C++中有四个类型转换符:static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast;下面将对它们一一的进行总结。 1. static_cast static_cast的转换格式:static_cast <type-id> (expression) 将expression转换为type-id类型,主要用于非多态类型之间的转换,不提供运行时的检查来确保转换的安全性。主要在以下几...
reinterpret_cast则可以用于将任何类型的指针或引用转换为任何其他类型的指针或引用,这在某些底层编程或与非C++库交互时非常有用。例如,可以将一个int指针转换为char指针。使用reinterpret_cast时,编译器不会检查转换的正确性,它只是简单地重新解释指针的位模式。因此,这种类型的转换需要谨慎使用,以避免...