const void *a 与 void *const a 的差别 const void *a 这是定义了一个指针a,a能够指向随意类型的值,但它指向的值必须是常量。 在这样的情况下,我们不能改动被指向的对象,但能够使指针指向其它对象。 比如: const void *a;*a=0x123;//是编译通只是的,由于*a中放的是个const值。 const值是不能被改...
const void *a;*a=0x123;//是编译通不过的,因为*a中放的是个const值。const值是不能被改变的。 const int m=1; const int n=2; a=&m; a=&n;//编译可以通过。 void* const a 这是定义了一个const指针a,a可以指向任意类型的值,但a是指向某个对象的常量指针。 我们不能修改指针中存储的地址,但...
Void类型的指针可以接受任意类型的地址; void类型的指针不可以解引用,因为不知道指针类型;** 直接取值是不允许的。如果需要取值,必须转换为具体类型指针。 int value{ 5 }; void* voidPtr{ &value }; // std::cout << *voidPtr << '\n'; // 非法: 不允许void指针直接取值 int* intPtr{ static_cast<...
只读.-(void)test:(NSString*const)name{//不允许修改name}// 指针只读,不能通过指针修改值-(void)test1:(intconst*)a{//不允许修改*a,但是可以修改a}// 基本数据类型只读-(void)test2:(intconst)a{//不允许修改a}@end
const void fun(){};和void const fun(){};两个相同。 如果采用"按址传递方式"的函数返回值加const 修饰,那么函数返回值(即地址)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针。 如果采用"按值传递方式"的函数返回值加const 修饰,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const 修...
const void *a这是定义了一个指针a,a可以指向任意类型的值,但它指向的值必须是常量,在这种情况下,我们不能修改被指向的对象,但可以使指针指向其他对象。nst与define两者都可以用来定义常量,但是const定义时,定义了常量的类型,所以更精确一void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”...
const void p2)是什么意思 先看一下*符号 在他的右边画一道竖线 那么和const在一起的就是不可以改变的 这是const的鉴别他的意思不是p1不能改变 而是p1所指向的内容不可以改变接下来看一下void的指针 其实它是一种多态的实现不过很不安全 原理如下:如果你调用这个函数时候传递的是整形 实型 字符型...
void 一.可做为函数的通用接口 例: 运用:char* s = (char*)malloc(sizeof(char)); 原因: void类型的指针可被任意类型的指针接受,也可以接受任意类型的指针 二.void不能修饰变量 原因:编译器不知道给变量分配多少空间 三.void修饰函数返回值 占位符,告知用户不用返回值 ...
将字符串分配给const char *,然后将const char *作为缓冲区(void*)传递给函数时,结果不正确的原因是因为const char *指针是指向常量的指针,而函数可能会尝试修改缓冲...