1、const vector <int> vec(10) ——与const int a[10]是一回事,意思是vec只有10个元素,不能增加了,里面的元素也是不能变化的 1 2 3 4 5 6 vector<int> a(10); constvector<int> b(10); a[1]=10;//正确 b[1]=10;//错误 a.resize(20);//正确 b.resize(20);//错误 2、关于vector<co...
const int a = 10;这条语句中10是我们所说的字面量,无论是在C中还是在C++中字面量都是保存在代码段中,编译初期会将其保存在符号表中。C++尽量不对const分配数据区(或者运行时的栈区)的内存空间,只在必须分配内存时才分配(这个后面再说)。下面一条语句int array[a],编译器一定要知道a的值的,C语言要想知...
const int a = 10;这条语句中10是我们所说的字面量,无论是在C中还是在C++中字面量都是保存在代码段中,编译初期会将其保存在符号表中。C++尽量不对const分配数据区(或者运行时的栈区)的内存空间,只在必须分配内存时才分配(这个后面再说)。下面一条语句int array[a],编译器一定要知道a的值的,C语言要想知...
const std::vector<int>::iterator it = v.begin(); //注意,此声明只表示迭代器本身是常量 *it = 10; //编译通过,迭代器是常量,但数据可以被修改 ++it; //编译失败!因为const迭代器不允许被改变! 解决方法,使用const_iterator: std::vector<int>::const_iterator it = v.begin(); //使用了const_i...
const int a; // 常对象成员,只能在初始化列表赋值 public: // 构造函数 A{ }; A(int x) : a(x) { }; // 初始化列表 // const可用于对重载函数的区分 int getValue; // 普通成员函数 int getValue const; // 常成员函数,不得修改类中的任何数据成员的值 ...
int型
真正让我懂了的解释: volatile 指出 i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,...
不能初始化?我在VC2003里和dev-c++里都能初始化。你的意思该不会是,10两边的括号用的是中文括号吧。
A typeconst_referencecannot be used to modify the value of an element. Example // vector_const_ref.cpp // compile with: /EHsc #include <vector> #include <iostream> int main( ) { using namespace std; vector <int> v1; v1.push_back( 10 ); v1.push_back( 20 ); const vector <in...
const int* const int这种声明在C++中是不合法的,因为它试图将两个const修饰符放在同一个指针类型上,且语法结构不正确。正确的声明应该是指向常量的常量指针,即const int* const,它表示指针本身是常量,且指向的值也是常量。 基础概念 指向常量的指针 (const int*):指针指向的值是不可修改的。