当需要与C语言库或接口进行交互时,使用const char*更加方便,因为C语言中常用的字符串处理函数接受const char*类型的参数。在性能要求较高的场景中,使用const char*可以避免string的动态内存管理带来的额外开销。示例代码:#include<iostream>voidprintString(constchar* str){std::cout << "传入的字符串是:" <<...
1、 变成string,直接赋值。 2、 char[]变成别的,直接赋值。 3、 char*变constchar*容易,const char*变char*麻烦。<const_cast><char*>(constchar*); 4、 string变char*要通过const char*中转。 5、 变成char[]。string逐个赋值,char* const char* strncpy_s()。 三、代码实现(方便初学者,贴的很详细。
std::strin..std::string 和 const char* 是 C++ 中处理字符串的两种不同方式,它们之间有本质的区别,并不是简单的等号关系。以下是对两者之间关系和差异的详细解释。
string 转char[] : strncpy_s(a, string.c_str(), N); 也可以用上图的遍历string const char * 转char[] : strcpy_s(a, const char *); 也可以用上图的strncpy_s char * 转char[] : strcpy_s(a, char *); 也可以用上图的strncpy_s 2.char[]变成别的,直接赋值 3.转化为std::string 最...
const char* 是一个指向字符数组的指针,其中的字符数组以空字符('\0')结尾,表示字符串的结束。这个指针指向的内容是常量,意味着通过这个指针不能修改指向的字符串内容。const char* 通常用于表示C风格的字符串。 2. string(C++ STL中的string类)的含义和特点...
const char*参数类型需要借助C语言的字符串处理函数,功能相对较为有限。 2. 内存管理: string参数类型具有动态内存管理,自动进行内存分配和释放,减少了手动管理内存的麻烦。 const char*参数类型无需内存管理,直接指向字符串的内存地址,不会产生额外的开销。
1. const char* 和string 转换 (1) const char*转换为 string,直接赋值即可。 EX: const char* tmp =
const char*是一个指向常量字符的指针,通常用于表示 C 风格的字符串。 C 风格字符串是以\0(空字符)结尾的字符数组。 1.2 优点 轻量级:const char*只是一个指针,占用固定的内存大小(通常是 4 或 8 字节,取决于系统架构),而std::string是一个类,包含额外的成员变量(如长度、容量等),占用更多内存。
可以分析出来,当传递的是"xxxx"这种串时,string方式会自动创建出个临时对象,临时对象的构造和析构会降低性能。 再一个,string(basic_string)是个封装类,它占用的空间肯定比const char*更大,这块我后续详细介绍一下string的源码分析吧。 然后总结一下:
注意,与char*不同的是,string不一定以NULL('\0')结束(一般是'\0'结束)。string长度可以根据length()得到,string可以根据下标访问。所以,不能将string直接赋值给char*。 2、string 转换成 const char * 如果要将string直接转换成const char *类型。string有2个函数可以运用。