classPolynomial{public:usingRootsType=std::vector<double>;RootsTyperoots()const{std::lock_guard<std::mutex>g(m);//锁定互斥量if(!rootsAreValid){//如果缓存无效…//计算/存储根值rootsAreValid=true;}returnrootsVals;}//解锁互斥量private:mutablestd::mutexm;mutableboolrootsAreValid{false};mutableRoo...
遍历vector时使用范围for循环更简洁和安全。 可以在计算平均值的同时,累加方差的和,避免多次遍历vector。 下面是优化后的代码示例: doubleMean(conststd::vector<double>&x) { doublesum=0.0; doublesquaredSum=0.0;// 新增一个变量用于累加平方和 for(constdouble&num:x) { sum+=num; squaredSum+=num*num;/...
const std::vector<int>::iterator it = v.begin(); //注意,此声明只表示迭代器本身是常量 *it = 10; //编译通过,迭代器是常量,但数据可以被修改 ++it; //编译失败!因为const迭代器不允许被改变! 解决方法,使用const_iterator: std::vector<int>::const_iterator it = v.begin(); //使用了const_i...
const int N = 10; // 晶格大小 const double t = -1.0; // 跃迁能量 std::vector<std::vector<double>> H(N, std::vector<double>(N, 0)); for (int i = 0; i < N; ++i) { for (int j = 0; j < N; ++j) { H[i][j] = tightBindingHamiltonian(i, j, t); } } // 打...
classPolynomial{public:usingRootsType =//一个存放多项式的根的数据结构std::vector<double>;//(using的信息请看Item 9)...RootsTyperoots()const; ... }; 计算多项式的根代价可能很高,所以如果不必计算的话,我们就不想计算。如果我们必须要计算,那么我们肯定不想多次计算。因此,当我们必须要计算的时候,我们将...
}public:doublex; }; std::vector<std::unique_ptr<AA>>ptrs;conststd::vector<std::unique_ptr<AA>>&getptr() { ptrs.push_back(std::make_unique<AA>());returnptrs; }intmain() {constauto & pts =getptr(); pts[0]->changeX(); ...
end(); ++it, ++it2, ++i_min, ++i_max) { *i_min = ::min(*it, *it2); *i_max = ::max(*it, *it2); } return cur; } template<> inline pair<vector<double>, vector<double>> Processus<vector<double>>::minmax() const { pair<vector<double>, vector<double>> cur(begin()-...
这里,代价低是指只需要复制几个整数的大小,代价中是指比低要高、但不超过约 1KB、且没有堆内存的...
std::vector<double> data = {1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0}; Eigen::Map<Eigen::Matrix<double, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic, Eigen::RowMajor>> matrix(data.data(), 2, 3); std::cout << "Matrix:\n" << matrix << std::endl; ...
templated_fn<std::vector<int>>({1, 2, 3}); // 也 OK } 面向对象 面向对象程序设计(Object-oriented programming,OOP)是种具有对象概念的程序编程典范,同时也是一种程序开发的抽象方针。 面向对象特征 面向对象三大特征 —— 封装、继承、多态