答案:可以。如果重新定义一个非const引用变量指向cb,并且修改此非const的数值,那么ref_cb引用的数据也发生了变化。如下代码所示: int&ref_cb_diff=cb;ref_cb_diff=200;//正确,此时cb数值变为200,且指向cb的另外一个const引用对象ref_cb的数值也变为200. 这边我们可以看到虽然const定义的对象我们不可以直接修改,...
const int& ref = var; // ref是var的只读引用 // ref = 42; // 错误!不能通过ref修改var的值 const引用有两个主要用途: 1. 避免数据拷贝:在函数参数中使用const引用可以避免数据的拷贝,提高性能。 void printValue(const int& value) { std::cout << value << std::endl; } int main() { int...
top-level point, pointer cannot be changed but not variable. int errNumb = 0; int *const curErr = &errNum; ///< 意为解引用const curErr(*curErr) 得到一个可变的int值,但指针本身的值不能变化。 const pointer to const value int const *const cpci; ///< both pointer and the value it...
而像OCaml的话声明可变字段直接用mutable关键字,声明可变变量则是用ref关键字;而Scheme用define声明的变...
...;//把大的赋值给temp } else { temp=num2;//把大的赋值给temp } return temp;//把temp值返回到函数调用处 } 执行本程序之后...可以用一个指针变量指向max_Number函数,然后通过该指针变量调用此函数,定义指向max_Number函数的指针变量的方法是: int (*p)(int,int); C++函数指针变量调用函数 |......
VAR:变量,程序运行中可以被赋值,但是程序复位后会变为初始值 PERS:可变量,程序运行中,可以被赋值,并且永久保持最后一次赋值结果 CONST:常量,程序运行中,不可被赋值,作为固定值存储
intx=10;constint&ref=x;// 创建一个指向常量的引用 const指针:同样地,在指针声明中添加const修饰...
回复1:
int&>(num); // 使用const_cast将常量引用转换为非常量引用 ref = 20; // 通过非常量引用间接修改常量的值 复制代码 需要注意的是,虽然可以使用这两种方法进行间接修改,但是在实际编程中,应该尽量避免修改const定义的变量,以保证程序的可读性和健壮性。
const std::reference_wrapper<void()>x = std::ref(printHello); // x = printHello2; //编译错误,const类型的函数右值引用 const_cast<std::reference_wrapper<void()> &&>(x) = printHello2; x(); } 3.new type为对象类型的右值引用