const int * point=0; D. const int * point=new int(10); 相关知识点: 试题来源: 解析 A 正确答案:A解析:const是一个C++语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性。限定符声明变量只能被读,必须初始化。A选项没有初始化,B、C、D选项都正确。
ClassA a;returna; }int_tmain(intargc, _TCHAR*argv[]) { ClassA ca; funCA()=ca; } funCA()=ca;这句话具体有什么实际意义呢?没意义,但是就是可以编译通过,此时就可以将funCA返回值限定为const ClassA,这样的写法首先编译器都不通过。 const修饰函数参数 Effective C++ 至于const参数,没什么特别新颖...
这样就把a声明成了一个const类型的常量,所以我们不能再改变它的值了,所以下面试图改变a的语句将会编译报错: a=10; 修改局部变量的值: 1.如果const修饰的局部变量是基础的类型(int char double等等),并且初始化使用字面常量的话,不会给该变量分配空间。 例如: voidtest(){constinta =10;//用字面常量10来初始...
2、int在定义的时候,不需要初始化,而const int 在定义的时候必须初始化;二、const的作用:把对象转...
classTest{public:Test():a(0){}enum{size1=100,size2=200};private:constinta;//只能在构造函数初始化列表中初始化staticintb;//在类的实现文件中定义并初始化conststaticintc;//与 static const int c;相同。};intTest::b=0;//static成员变量不能在构造函数初始化列表中初始化,因为它不属于某个对象。
int const * const a;表示a是一个指针常量,初始化的时候必须固定指向一个int常量或者int变量,之后就不能再指向别的地方了,它总是把它所指向的目标当作一个int常量。也可以写成const int* const a;含义相同。
int temp = gemfield int& r = temp; 临时对象temp就产生了。在C++中,如果你将一个引用绑定在临时对象上(temp),编译器会认为这是完全没有道理的事情,肯定不是程序员的意图,因此直截了当的给出错误: error: non-const lvalue reference to type 'int' cannot bind to a value of unrelated type 'double'...
const int BufSize = 1024; 编译器在编译期间用到这个变量的话就会把它替换成对应的值,为了执行替换,编译器必须知道变量的初始值。如果程序中有多个文件定义了const对象,需要在编译期间获取这些const对象的值的话,有可能就会造成重复定义,为了避免重复定义的问题,默认情况下,const对象被设定为仅在文件内有效,也就是...
代码中,我们定义了常量constant,对于常量,C++要求定义的时候必须进行初始化,初始化分为编译时初始化和运行时初始化 代码中的const int constant = 3; 就是编译时初始化,因为在编译阶段就知道constant的值。 对于常量来言,编译时初始化有一个特殊的地方,编译器会用初始化的值去替换常量出现的地方,在我们的代码中,...
解析:const是一个C++语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性。限定符声明变量只能被读,必须初始化。B选项中没有初始化,C选项为指向常量的指针,定义时初始化与否均可,如果是const*double point形式,则为常指针,必须在定义时进行初始化,A、C、D都正确。反馈...