如果我们定义了一个非const的变量,却使用了一个指向const值的指针来指向它(这不是没事找事嘛),在程序的某处我们想改变这个变量的值了,但手头只持有指针,这是const_cast就可以用到了: intmain() {intconstant =26;constint* const_p = &constant;int* modifier = const_cast<int*>(const_p);*modifier =3...
(1) const char* 可以直接通过atoi()、 atof()直接转换为int 、double,例如: const char* pcahr = "2.23"; int iValue = atoi(pcahr); double dbValue = atof(pcahr); (2)string通过 c_str() 函数转换为const char* ,然后再通过atoi()、 atof()直接转换为int 、double例如: string str = "1.23...
在这里解释一下上述代码:第二行代码,使用了const(expression),显示转换,这是由于c++比c类型转换更严格。所以需要将 const int * 转换为 int * 才能够进行赋值,并且第二行代码将被隐式转换为如下代码: int temp=a; int *ptr=&temp; //所以对指针 ptr 指向的内存空间进行操作,并不会影响到 a。 对于基本类...
从下图(a图)的String类的valueOf(Object)的源码可以看到,当传入的值为null的时候返回的是“null”...
const int & 是返回这个数值的一个常量的引用。而int 是返回这个数值的一个拷贝。int 是进行拷贝构造,而const int & 是返回的引用。拷贝构造更消耗时间,与此同时还用析构函数。因为产生了一个拷贝,你就可以轻易地修改拷贝的内容。2、取指针 const int类型一旦定义以后就不能修改,int类型是随时...
一、区别如下:1、int定义的量是变量,它的值可以更改;而const int 定义的是一个常量,它的值不可以更改。2、int在定义的时候,不需要初始化,而const int 在定义的时候必须初始化;二、const的作用:把对象转换成一个常量
1、直接赋值 constinta=3;a=5;//const.c:6:2:error:assignmentofread-onlyvariable‘a’这种情况不...
int main() { PTR_TO_ARR parr = str; PTR_TO_FUNC pfunc = max; int i; printf("max: %d\n", (*pfunc)(10, 20)); for (i = 0; i < 6; i++) { printf("str[%d]: %s\n", i, *(parr + i)); } return 0; } 4、运行结果如下: ...
原有的自动类型转换,例如 short 转 int、int 转 double、const 转非 const、向上转型等; void 指针和具体类型指针之间的转换,例如void *转int *、char *转void *等; 有转换构造函数或者类型转换函数的类与其它类型之间的转换,例如 do...
2、 QString 转换为 int类型 基数默认为10,基数须在2到36之间; Qstring str="FF";bool ok;int dec=str.toInt(&ok,10); //dec=255 ; ok=true //QString 转 intint hex =str.toInt(&ok,16); //hex=255;ok=true; //QString 转 int ...