同一工程中const int val = 8全局常量val只作用在本文件中,即使另一文件用extern const int val声明也不行,需在定义时使用extern const int val = 8其他文件才可extern声明访问。 2、const 指针 int a = 1; const int *a1;//表示p1指向的 整型不可修改 int const *a2;//同上 ;const都在 * 号的左边...
classsample4{private:inta;staticintb; public: sample4():a(1){}voidadd_b(){ b++; }intget_b(){returnb;} };intsample4::b =0;//static成员变量初始化方式intmain(){ sample4 s1,s2,s3; s3.add_b(); s3.add_b();cout<<s1.get_b()<<endl;return0; } 运行结果: 2 进程已结束,退...
面试官:C++中,static和const的关键字有哪些用法?我:satic关键字主要用在以下三个方面:用在全局作用域,修饰的变量或者函数为静态的,限制在本文件内使用。方法内修饰修饰静态局部变量,在第一次访问的时候初始化。内类修饰成员函数和成员变量,此函数或变量由类持有,而非类的对象持有。我:const关键字主要也有...
1)在C++里,const int 是定义一个常量,它可能具有代码块作用域,也可能具有文件作用域(即外部变量),但这需要取决于你是如何定义它的。2)在C++里,static const int是定义一个常量,它可能具有代码块作用域,也可能具有文件作用域(即内部变量),但这需要取决于你是如何定义它的。
int x 是实例变量:只是定义了一个int类型的引用并没有分配地址,在使用的时候才会被分配内存地址,而且不同的调用,会产生不同的x。static int x 是静态变量:静态变量是在 程序被调用之前,已经分配了内存用于存储,所以在程序的使用过程中,对不同实例对象的对于x的操作都是指的是同一个x,这是...
classTest{public:Test():a(0){}enum{size1=100,size2=200};private:constinta;//只能在构造函数初始化列表中初始化staticintb;//在类的实现文件中定义并初始化conststaticintc;//与 static const int c;相同。};intTest::b=0;//static成员变量不能在构造函数初始化列表中初始化,因为它不属于某个对象。
std::cout << "global int test2.cpp: " << global << std::endl; } 编译两个文件并运行,得到输出: global int test2.cpp: 0 现在我们使用 static 声明函数和变量: static int global = 0;static void func(){std::cout << "global int test2.cpp: " << global << std::endl;} 编译发现报...
};intfun1() { i++; printf("i = %d\n",i);staticints =1; s++; printf("static s = %d\n",s);inta =0;intc = a +1;returnc; };intmain(intargc,constchar*argv[]) {/*// 二级指针 // int a =10; // int *p = &a; ...
intsquare(volatileint*ptr){inta=*ptr;returna*a;} static 函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值。 在模块内的static全局变量可以被模块内所有函数访问,但不能被模块外其他函数访问。
int value = MyClass.MyConstant; 复制代码 static:用于声明静态成员。静态成员属于类本身,而不是类的实例。静态成员在类被加载时创建,并且在整个应用程序的生命周期内存在。它们可以通过类名直接访问,无需实例化类。静态成员可以是字段、方法、属性或事件。 示例: public class MyClass { public static int MySta...