`const`关键字表示该变量的值在声明后不能被修改,而`double`是一种C语言的数据类型,用于表示双精度浮点数。 具体来说,`const double`用于声明一个常量双精度浮点数,也就是一个不可修改的双精度浮点数。常量在程序运行时不能被改变,一旦被赋值后就不能再次被修改。例如: ```c const double PI = 3.14159; ...
const double a=1.0;这种表示a 是一个常量的double类型。也就是 你这样const double a=1.0; 以后。不能令 a=2.0了,因为a是常量,不允许改变。
意思是说从double类型(const是类型说明符,意为常量)的数据转换到float类型的数据,可能会发生数据的截断,会丢失一部分数据。原因如下:因为double类型是占8个字节,而float类型只占4个字节,所以当数据从double类型向float类型进行转换时,有时会发生由于float类型存不下而丢失一部分数据的情况。简单理解...
C语言 const是constant的缩写,是恒定不变的意思,也翻译为常量,但是很多人都认为被const修饰的值都是常量,其实这是不精确的.因为,精确来说应该是只读的变量,其值在编译的时候不能被使用,因为编译器在编译的时候不知道其存储的内容.或许当初这个关键字应该被替换为readonly. C语言中const定义的变量只是给出了对应的...
在C++里面是此带用来定义常量的,1e-6的意思是1乘以10的-6次方你这里应该是fabs(x)<=eps而不是fabs(x>=eps)fabs(doublea)是求浮点小数的绝对值,整形的是abs(inti)我估计你现在是求某个方程的解x是某两个数之间的差值吧?这句话的意思是定义一个常量...
在 C 语言中,如果不指定数据类型,那么小数常量会被认为是 double 类型的。因此在你的初始化中 x = 3.6;这一句,x 是 float 类型的,但是 3.6 是 double 类型的,由于它是常量,所以编译器称为 const double。double 是不能隐式转换为 float 的。另外,请文明提问。
const 在C++里面是用来定义常量的,1e-6的意思是1乘以10的-6次方 你这里应该是fabs(x)<=eps而不是 fabs(x>=eps)fabs(double a)是求浮点小数的绝对值,整形的是abs(int i)我估计你现在是求某个方程的解 x是某两个数之间的差值吧?这句话的意思是 定义一个常量 eps=0.000001;//然后遍历...
doublerates[] = {1, ...};constdouble*constpc = rates;// pc 指向数组的开始位置pc = &rates[3];// 不允许,不能修改 pc 的指向*pc =1.23;// 不允许,不允许修改 pc 所指向地址的值 C++ 允许在声明数组大小时使用 const 整数,而 C 是不允许的。C++ 的指针赋值检查也更为严格: ...