当需要与C语言库或接口进行交互时,使用const char*更加方便,因为C语言中常用的字符串处理函数接受const char*类型的参数。在性能要求较高的场景中,使用const char*可以避免string的动态内存管理带来的额外开销。示例代码:#include<iostream>voidprintString(constchar* str){std::cout << "传入的字符串是:" <<...
当需要与C语言库或接口进行交互时,使用const char*更加方便,因为C语言中常用的字符串处理函数接受const char*类型的参数。 在性能要求较高的场景中,使用const char*可以避免string的动态内存管理带来的额外开销。 示例代码: 复制 #include<iostream>voidprintString(constchar*str){std::cout<<"传入的字符串是:"<<...
std::strin..std::string 和 const char* 是 C++ 中处理字符串的两种不同方式,它们之间有本质的区别,并不是简单的等号关系。以下是对两者之间关系和差异的详细解释。
性能:在某些情况下,const char*的性能可能更高,因为它避免了std::string的动态内存分配和复制操作。 1.3 缺点 手动管理:const char*需要手动管理内存,容易导致内存泄漏或悬空指针。 功能有限:const char*只是一个指针,没有std::string提供的丰富功能(如查找、拼接、替换等)。 安全性:const char*容易引发缓冲区溢出...
字符串得从C语言说起,string其实是个类,C语言是没有class的,所以C语言的字符串其实就是字符数组,也就是char [ ] ,例如: char str[10]; //定义了一个有十个元素的数组,元素类型为字符char char str[10] = {"hello"}; //"h e l l o \0"五个字符赋给str数组, 然后用‘\0’填满数组剩余元素 ...
可以分析出来,当传递的是"xxxx"这种串时,string方式会自动创建出个临时对象,临时对象的构造和析构会降低性能。 再一个,string(basic_string)是个封装类,它占用的空间肯定比const char*更大,这块我后续详细介绍一下string的源码分析吧。 然后总结一下:
1. const char* 和string 转换 (1) const char*转换为 string,直接赋值即可。 EX: const char* tmp = "tsinghua". string s = tmp; (2) string转换为const char*,利用c_str() EX: string s = "tsinghua"; const char*tmp = s.c_str(); ...
2、string 转换成 const char * 如果要将string直接转换成const char *类型。string有2个函数可以运用。 一个是.c_str(),一个是data成员函数。 例子如下: string s1 = "abcdeg"; const char *k = s1.c_str(); const char *t = s1.data(); ...
1. string转const char* string s = "abc"; const char* c_s = s.c_str(); 2. const char*转string 直接赋值即可 const char* c_s = "abc"; string s(c_s); 3. string转char* string s = "abc"; char* c; const int len = s.length(); ...
用 char const * 唯一不好的地方在于调用者如果拥有的是 std::string 需要多写个 .c_str(),感觉...