当需要与C语言库或接口进行交互时,使用const char*更加方便,因为C语言中常用的字符串处理函数接受const char*类型的参数。在性能要求较高的场景中,使用const char*可以避免string的动态内存管理带来的额外开销。示例代码:#include<iostream>voidprintString(constchar* str){std::cout << "传入的字符串是:" <<...
std::string 和 const char* 虽然都可以用来表示字符串,但它们在内部实现和操作机制上是不同的。以下是详细的解释:std::string 与 const char* 的区别1. std::string 不是 const char* 类型类型区别:std::string 是一个 C++ 标准库中的类,它封装了字符串操作的很多细节,提供了丰富的成员函数和运算符。cons...
3.string 是std::basic_string模板类的实例化,是一个类...,string str="aaa"; 其实是 const char *转class ,string重载了=号,把“aaa”封装成std::string 4.char a[8]; // a的类型是 char [8],如果是char a[6]; 则a的类型就是char [6] 既长度为N的字符数组 string、char*、char[]、const ...
const char*相比于string的优点: 适配性更好,C语言和C++都适用 效率更高,当传递的是"xxxx"这种串时,string方式会自动创建出个临时对象,临时对象的创建和销毁也是比较耗费性能的 还是效率,string占用的空间比const char*更大 那使用string究竟有没有优点呢? string相比于const char*的两个优点: 方便,不需要关心是...
const char*是一个指向字符常量的指针。在 C++ 中,const char*表示一个字符常量指针,它指向一个字符常量(即,不可变字符序列)。 字符串 (string) 是由字符组成的序列,在 C++ 中,字符串通常用const char*表示。 比较: 要比较两个const char*指针是否相等,需要确保两个指针都指向同一个字符常量。
2、string 转换成 const char * 如果要将string直接转换成const char *类型。string有2个函数可以运用。 一个是.c_str(),一个是data成员函数。 例子如下: string s1 = "abcdeg"; const char *k = s1.c_str(); const char *t = s1.data(); ...
定义一个string对象s,它的内容是字符串字面值 "now"。 为了说明其余类型的数组和const char类型的不同,我们这里定义一个int型数组,它有四个元素:0, 1, 2, 3。由上文,int i[4]={0,1,2,3}中 i 也是一个指针,指向该数组的首元素0。 strings="now";inti[4]={0,1,2,3};cout<<"s: "<<s<<...
c++ 中 string 和 const char * 中的相同和不同,遇到的坑。,#include<iostream>#include<string>usingnamespacestd;stringToString(inti){stringstr=std::to_string(i);returnstr;}intmain(){inti=1024;stringstr1=ToString(i);...
第二个好啊。因为string为一个class,返回string的时候,会产生临时对象,然后调用析构函数,cpu消耗大,但是string的引用,就可以解决上述问题,但是引用又很麻烦,不要返回指向栈内存的引用,但有时候有绝对不可用引用,例如返回代码区域临时定义的string(栈内存)。对于cosnt char * 返回的指针速度快,...
const 在char前面,意味着char是个常量,c是指向常量字符的指针,c本身可被赋值,即地址可更改,而c指向的地址中的字符不可以被改变。string类型是标准库中的类,被封装过的,所以对s可以赋值,但是,c_str()函数返回的类型是const char*,防止通过指针修改s内部的字符串,这也是使用类处理字符串的...