static_cast和 reinterpret_cast的几种使用场景 static_cast 主要用于以下几种情形: 在相关类型之间进行转换,比如整数类型和浮点类型之间,或者将 void* 转换为具体类型的指针。 在类层次结构中向上转型(从子类指针或引用转换为父类指针或引用),这种转换在类层次结构中是安全的。 向下转型(从父类指针或引用转换为子类...
所以,在我们日常使用中,const_cast可以用用来修改最初声明非const的值,而且应该尽量避免常量转换,除非我们真的需要使用它。 const_cast在调用第三方函数中的使用 const_cast另外一种使用场景就是:在使用第三方库或API时,它们只提供了非const类型的参数的函数,但我们只有const类型的对象。如示例2所示。 示例2: #incl...
通常情况下,它用于指针或引用之间的类型转换。 使用场景:主要用于数值型指针和void指针之间的互相转换,也用于数组指针与void指针之间的转换等。 例: 1inta =10;2void* p = reinterpret_cast<void*>(&a);//int指针转为void指针 4. const_cast const_cast用于去除变量的常量属性,它只能用于指针或引用。使用时需...
const_cast可以用于以下几种场景: (1)用于修改指针指向的对象的常量性。 ```c++ const int* ptr; const_cast<int*>(ptr); //去除ptr指向对象的常量性 ``` (2)用于修改引用的常量性。 ```c++ const int& ref; const_cast<int&>(ref); //去除ref的常量性 ``` (3)用于修改成员函数的常量性。 `...
const_cast主要用于在需要修改const对象的状态时进行转换。例如,如果一个函数需要修改一个const对象,可以使用const_cast将该对象转换为非const类型。但是,这种转换会移除对象的const属性,因此在使用const_cast时要特别小心,以避免违反const的意图。综上所述,static_cast、reinterpret_cast和const_cast在C++...
static_cast 和 reinterpret_cast 的几种使用场景:static_cast 的主要场景包括:而 reinterpret_cast 的主要场景则包括:reinterpret_cast 通常用于指针与整数之间的转换、指针之间的转换以及不相关类型的指针之间的转换。尽管从 Derived* 到 Base* 的转换可以安全地使用 static_cast 完成,但使用 reinterpret...
底层const:指针指向的是const变量,则const为底层const。 官方说明:在包含 const_cast 的行中,this 指针的数据类型为 const CCTest *。 const_cast 运算符会将 this 指针的数据类型更改为 CCTest *,以允许修改成员 number。 强制转换仅对其所在的语句中的其余部分持续。
//const_cast的冷门场景://即上述打擦边球的场景,遇到这种场景,重在理解,参见tes6 -- PART1 ,或者, 上述个人小结的第一条小结。#endifreturn0; } 个人小结: <1> 1:对常量使用extern关键字或者是&操作符时,内存中会新生成一份该常量对应的变量。
const_cast应⽤场景??不具实际意义的⽤法:const int ca=30;const int* p=&ca;int* q=const_cast<int*>p;*q=10;//打印⼀下ca/p/q的地址可以看到地址是⼀样的,但ca的值仍是30,其他两个值都变为了10 虽然没有实际应⽤的意义,但可以看到const_case的意义,确实如c⼀样,可以将地址给...
const_cast的用法如下: 代码语言:cpp 复制 const MyClass obj; MyClass* nonConstObj = const_cast<MyClass*>(&obj); 在这个例子中,我们将一个const的MyClass对象转换为一个非const的对象,以便我们可以调用非const的成员函数。 需要注意的是,使用const_cast可能会导致未定义的行为,因此应该谨慎使用。如果你...