直接转,没有任何问题 (无论 dynamic_cast,static_cast都可) 父类转子类的情况: 可以转,可以通过编译,可以运行成功,但访问子类部分是乱码 (static_cast) 可以转,可以通过编译,但是运行会失败 (dynamic_cast) 另:可以使用static_cast将一个左值转换为右值引用(c++ primer P612) 对于含有虚函数的父子类(多态基类)...
{constB b1;//b1.m_iNum = 100;//compile error//可以做如下转换,体现出转换为指针类型B *b2 = const_cast<B*>(&b1);//或者左侧也可以用引用类型,如果对b2或b3的数据成员做改变,就是对b1的值在做改变B &b3 = const_cast<B&>(b1); b2->m_iNum =200;//fineb3.m_iNum =300;//fine}intma...
//新式转换 ://转换操作符 ://const_cast : 主要用来修改类型的 const 与 volatile 属性 ,// 将不可修改属性 const 转为 可修改的属性// volatile 属性作用 : 保证获取一个变量值时 , 重新从内存读取该属性 ;//将 const char* 类型变量 转为 char* 类型的变量// 可以理解成将常量转为变量 , 这里也...
2. reinterpret_cast<void *>()重新解释转换 A:指针与整数之间的转换: B:指针之间的转换 C:不相关类型的指针之间的转换 D:函数指针之间的转换: 3. const_cast 常量转换 4. dynamic_cast 动态转换 5. 重点-深入理解下reinterpret_cast的转换原理? 在C++编程中,类型转换是一项基础而强大的特性,允许开发者在不...
static_cast: 用于编译时已知类型的转换,如基本数据类型转换、派生类到基类的转换、指针和引用的转换等。 不能用于去除 const 属性或进行多态类型的向下转换。 dynamic_cast: 用于运行时类型检查的转换,主要用于多态类的向下转换,即从基类指针或引用安全地转换到派生类指针或引用。
如果有一个函数,它的形参是non-const类型变量,而且函数不会对实参的值进行改动,这时我们可以使用类型为const的变量来调用函数,此时const_cast就派上用场了。 例如: 代码语言:javascript 复制 voidInputInt(int*num){cout<<*num<<endl;}intmain(){constint constant=21;//InputInt(constant); //error C2664: ...
const_cast的基本使用const_cast运算符用于执行只有一种用途的类型转化,即改变const或volatile。用法如下:const_cast <type_name> (expression)返回值为新类型。这里我们需要强调的是 const_cast主要用于更改指针或引用的const或volatile限定符。其中,type_name必须是指针、引用或者成员指针类型。示例1:#include<...
const_cast不会改变对象在内存中的实际存储。它只是在编译层面修改了类型检查的规则。在多态场景下const_cast有特殊的应用方式。若基类指针指向常量对象,可通过const_cast调整。const_cast不能用于函数指针类型的常量转换。转换后的指针或引用需遵循类型系统的基本规则。当一个对象被声明为const时,const_cast可打破限制...
static_cast 用法:static_cast< type-id > ( expression ) 说明:该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。 来源:为什么需要static_cast强制转换? 情况1:void指针->其他类型指针 情况2:改变通常的标准转换 情况3:避免出现可能多种转换的歧义 ...