const类型数组可以通过以下方式定义: const int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; 其中arr为数组名,5为数组大小,{1, 2, 3, 4, 5}为初始化列表。 2.2 初始化方法 常见的初始化方法有以下几种: (1)直接赋值法: const int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; ...
const定义了一个变量(对象/数组),我们可以改变该变量的属性,比如上图中的对象a.b,但是a不能被赋值给其他对象。 原因:const定义了一个对象a,由于const保证引用地址不可变的因素,所以可修改该地址内的属性,当不可重新赋值一个对象(引用地址)。
const arr = [1, 2, 3]; arr.push(4); console.log(arr); // [1, 2, 3, 4] 在使用const声明对象时,类似于数组,对象本身也不能被修改,但是对象属性是可以被修改的。例如: const obj = { name: '张三', age: 20 }; obj.age = 21; console.log(obj); // { name: '张三', age: 21 ...
C语言关键字const就是用来限定一个变量不允许被改变的修饰符。上述代码中变量n被修饰为 只读变量,可惜再怎么修饰也不是常量。而ANSI C规定数组定义时维度必须是“常量”,“只读变量”也是不可以的。 2.在ANSI C中,这种写法是错误的,因为数组的大小应该是个常量,而const int n,n只是一个变量(常量 != 不可变的...
大致意思是常量size2是用变量temp定义的,所以size2的值是不固定的,不固定的值当然是不能够用来定义数组的,因为编译器在编译的时候就需要知道给数组分配多大空间,而变量的值在运行时有可能变化。 将char str2[size2]这句去掉是可以编译通过的,这说明const常量是可以通过变量初始化的。只是在初始化之后就不可以再修...
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constARR1= [1,2,3];//const定义常量数组print_r(ARR1);//Array([0] => 1 [1] => 2 [2] => 3)define('ARR2', [1,2,3]);//define()定义常量数组print_r(ARR2);//Array([0] => 1 [1] => 2 [2] => 3)//运用场景:自定义文件上传错误数组信息define('CUSTOM_UPLOAD_ERRORS', ...
// b = 5; // console.log('函数外修改const定义b:' + b);//无法输出 2.var定义的变量...
1.定义一个指针并分配空间:int *p=malloc(500*sizeof(int));2.给p指向的空间赋值:for(int i=0;i<500;i++)(p+i)=i;3.定义一个指向常量的指针,用q来访问p:int const *q=p;4.可以修改q的值 如:int a=*(q+1);这样p所指向的数组就隐藏了,没人能修改它。