由于与对象又管的const型数据种类较多,形式又有些相似,往往难记,容易混淆,因此总结一下相关用法,具体用法可查看下方链接C++中对象的常引用C++中指向对象的常指针和指向常对象的指针C++中的常对象和常对象成员
const型数据小结 以下面Time类为例; #include<iostream> using namespacestd; classTime { public: Time(int,int,int); voidfun(); inthour; intminute; intsec; }; Time::Time(int h,int m,ints) { hour=h; minute=m; sec=s; };
定义数据节点(Const) 权值、偏置等信息为常量Tensor,可以使用Const算子实现。 Const算子原型定义: REG_OP(Const) .OUTPUT(y, TensorType({DT_FLOAT, DT_FLOAT16, DT_INT8, DT_INT16, DT_UINT16, \ DT_UINT8, DT_INT32, DT_INT64, DT_UINT32, DT_UINT6
非const指针不能指向const数据,妈的,你不会看书啊 re:const void*指针可以指向const数据吗 当然可以了 你还不会看书吗?不是猪都能想到的 这种基础题拿上来问不觉得没志气 吗?
int len = strlen(pConstChar ); //获取其长度 此时,常量字符串指针pConstChar 指向的数据就只有3个字节了,但其实我的数据里的有效数据有6个字节,0x01,0x02, 0x03, 0x00, 0x01,0x08。也就是说,我的第4个数据0x00被当作常量字符串的结束字符'\0'了,有没有什么办法,能识别出数据中间有效的 0x00 啊...
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因为静态成员是不能够改变的,只有常量成员才可以被修改,如const double csd2=99.9;就可以啦
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布尔类型是用来存储true或者false的逻辑值的,它们的数字表示法分别是1和0。 示例: boola =true; boolb =false; boolc =1; 内置法最多就是1字节,在逻辑表达式里可以注释,各种表达式都能用其他整数――编译器不会产生任何错误,在这种情况下,0值表示成false,其他值表示true。