const类型的修饰符:在给函数传递数组时,如果担心传递给函数的数组的元素会被修改,只要在声明形参的时候加上被称为const的类型修饰符就可以了。 如果只是引用所接收的数组的元素值而不改写的话, 在声明接收数组的形参时就应该加上const,这样函数调用方就可以放心地调用函数了。 #include <stdio.h>voidfunc1(intx[...
比如 的const是修饰什么的? 其实是修饰this指向的对象的。 这篇文章很详细的说明了const的作用,其中第三点说明了这种const的作用:const的用法,特别是用在函数前面与后面的区别! 在该函数Fun()内不能进行对成员变量的修改,调用非const的成员函数也不行
const修饰符的使用 //const修饰变量为只读 const int a = 10; a = 20;//是错误的赋值 //指针...
const一般用于字符串,用了const,不会增加字符串的引用计数 const修饰符 示例代码: procedure TForm7.TestVar(const A: string); begin A := A + 'Test'; end; 以上代码编译则会报错的,无法执行!因为加了const修饰符是不允许修改变量值的。 var修饰符 示例代码: Pascal procedure TForm7.Button1Click(Sender...
const修饰符 用const修饰符定义常量。一般的语法格 const 类型名 常量名=常量值(表达式); 对于上例,用const定义为: fun(&LIMIT); //error void fun(int *a); 指向常量的指针变量: 如:const char * p_name = name1; 常(量)指针: 如: char * const p_name = name1; ...
//当c++编译器编译到 const int a=10; 这句话的时候//c++编译器会在符号表创建一个键值对 key 是 变量 a, value 是 10;//当后面程序使用到 const修饰的 a变量 的时候 c++编译器会直接从 符号表里取 a的值//当c++编译器 检索代码时 发现存在 &a(对 const 修饰的 a 取地址 )的操作的时候//c++会...