1、throw 错误 1)未通过try catch 捕捉的会抛出到控制台 2)通过try catch 捕捉的,会在catch中处理,不会在控制台展示 2、console.error 如果发生的错误不是致命的,但您希望警告开发人员,则错误可能很好。 使用throw 更可控制 https://stackoverflow.com/questions/60383852/should-i-use-console-error-or-throw-...
在这里我添加了一个try/catch,注意正在执行的catch块,这样我就可以控制错误以及抛出错误后应该发生什么,同时,我将两者混合在一起:Throw和console.error 代码语言:javascript 复制 function changeString(currentString, append) { try { if (typeof append != 'string') { throw new Error("Cannot chan...
try { // 抛出异常 throw new Error('出错啦!'); } catch (e) { // 获取堆栈信息 ...
4、console.warn(object[, object, ...]) 同info。区别是图标与样式不同。 5、console.error(object[, object, ...]) 同info。区别是图标与样式不同。error 实际上和 throw new Error() 产生的效果相同,使用该语句时会向浏览器抛出一个 js 异常。 6、console.assert(expression[, object, ...]) 断言...
if (data.status === 'error') { throw new Error('获取用户数据失败'); } return data; } catch (error) { console.error('Error:', error); throw error; } } 2. DOM 断点 // 在 Elements 面板中,右键点击 DOM 元素,可以设置以下断点: ...
5、console.error(object[, object, ...]) 同info。区别是图标与样式不同。error 实际上和 throw new Error() 产生的效果相同,使用该语句时会向浏览器抛出一个 js 异常。 6、console.assert(expression[, object, ...]) 断言,测试一条表达式是否为真,不为真时将抛出异常(断言失败)。
console.error(); // 同 info。区别是图标与样式不同。error 实际上和 throw new Error() 产生的效果相同,使用该语句时会向浏览器抛出一个 js 异常。 console.assert(); // 断言,测试一条表达式是否为真,不为真时将抛出异常(断言失败)。 console.dir(); // 输出一个对象的全部属性(输出结果类似于 DOM...
error实际上和throw new Error()产生的效果相同,使用该语句时会向浏览器跑出一个js异常。console.assert(expression[,object,]) 断言,测试一条表达式是否为真,不为真时将抛出异常(断言失败)。 (3)console.dir(object) 输出一个对象的全部属性(输出结果类似于 DOM 面板中的样式)。 (4)(5)console.trace() ...
3.检查错误:在 js console 中输入 throw new Error(),即可抛出一个错误,检查错误信息可以帮助我们快速定位问题。 4.调试代码:在 js console 中输入 debugger,即可在代码中设置断点,方便我们调试代码。 5.执行命令:在 js console 中输入命令,即可执行相应的命令。例如,输入 clear(),即可清空控制台中的输出信息。
console.error('Error: %s (%i)','Server is not responding',500)// Error: Server is not responding (500)console.warn('Warning! Too few nodes (%d)',document.childNodes.length)// Warning! Too few nodes (1) 可以这样理解,log方法是写入标准输出(stdout),warn方法和error方法是写入标准错误(stderr...