相反,它在链的末尾添加了一个基于任务的延续,并在那里处理所有错误。您可以尝试使用以下代码来捕获异常...
以下是一个简单的 ClientWebSocket 连接示例,展示了如何处理连接异常: 代码语言:txt 复制 using System; using System.Net.WebSockets; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; class Program { static async Task Main(string[] args) { using (ClientWebSocket webSocket = new ClientWebSocket()) ...
取消令牌已取消。 此异常存储在返回的任务中。 注解 此操作不会阻止。 建立 TCP 连接后,返回的任务将完成。 此方法不会在连接请求进行时阻止调用线程。 调用此方法以异步操作的形式与指定的主机名和端口号建立同步远程主机连接。 与远程主机连接后,使用GetStream方法获取基础NetworkStream。 使用此NetworkStream来发送...
在与ChatGPT争论之后,我意识到我忘记了向Main方法中添加Cocketc修饰符,并等待来自WebSocketClient.Connect...
取消令牌已取消。 此异常存储在返回的任务中。 注解 此方法将存储在任务中,它返回该方法的同步对应项可能引发的所有非使用异常。 如果异常存储在返回的任务中,则在等待任务时将引发该异常。 使用异常(如ArgumentException)仍会同步引发。 有关存储的异常,请参阅 引发的Connect(String, Int32)异常。
当应用程序调用 BeginConnect 时,系统将使用单独的线程执行指定的回调方法,并在 EndConnect 上一直阻止到 Socket成功连接或引发异常为止。 另外 如果想要在调用 BeginConnect 方法后使原始线程阻止,请使用 WaitOne。 当需要原始线程继续执行时,请在回调方法中调用ManualResetEvent 的 Set 方法。对于ConnectAsy...
取消令牌已取消。 此异常存储在返回的任务中。 注解 此操作不会阻止。 建立 TCP 连接后,返回的任务将完成。 此方法不会在连接请求进行时阻止调用线程。 调用此方法以异步操作的形式与指定的主机名和端口号建立同步远程主机连接。 与远程主机连接后,使用GetStream方法获取基础NetworkStream。 使用此NetworkStream来发送...
取消令牌已取消。 此异常存储在返回的任务中。 注解 此操作不会阻止。 建立 TCP 连接后,返回的任务将完成。 此方法不会在连接请求进行时阻止调用线程。 调用此方法以异步操作的形式与指定的主机名和端口号建立同步远程主机连接。 与远程主机连接后,使用GetStream方法获取基础NetworkStream。 使用此NetworkStream来发送...
取消令牌已取消。 此异常存储在返回的任务中。 注解 此操作不会阻止。 建立 TCP 连接后,返回的任务将完成。 此方法不会在连接请求进行时阻止调用线程。 调用此方法以异步操作的形式与指定的主机名和端口号建立同步远程主机连接。 与远程主机连接后,使用GetStream方法获取基础NetworkStream。 使用此Netw...