LIBS += -L../lib1 -lhellod -L../lib2 -lhello原因 这是很违反直觉的,因为CONFIG可以同时定义 debug 和 release,但只有一个处于active(当两个互斥的值出现时,最后设置的处于active状态) 比如: CONFIG = debug CONFIG += release ... 这种情况下,release处于active状态,但,debug 和 release 都能通过上...
测试环境web.debug.config "MyDbContext" connectionString="Data Source=外测;Initial Catalog=MyReleaseDB;Integrated Security=True" xdt:Transform="SetAttributes" xdt:Locator="Match(name)"/> </connectionStrings> 1. 2. 3. 4. 生产环境web.release.config "MyDbContext" connectionString="Data Source=外...
测试环境web.debug.config <connectionStrings> <add name="MyDbContext"connectionString="Data Source=外测;Initial Catalog=MyReleaseDB;Integrated Security=True"xdt:Transform="SetAttributes"xdt:Locator="Match(name)"/> </connectionStrings> 生产环境web.release.config <connectionStrings> <add name="MyDbContex...
http://developer.qt.nokia.com/faq/answer/what_does_the_syntax_configdebugdebugrelease_mean_what_does_the_1st_argumen http://www.qtcentre.org/threads/28049-qmake-Project-file-has-both-quot-debug-quot-and-quot-release-quot-conditions-true http://stackoverflow.com/questions/1130106/linking-with-a...
storeFile file('my-release-key.keystore')指定了密钥库文件的路径。 storePassword是keystore文件的密码。 keyAlias是密钥的别名。 keyPassword是密钥的密码。 signingConfig signingConfigs.release表示在release构建配置下使用release签名。 3. 使用签名 在上述的buildTypes部分,我们已经设置了debug和release的签名。debug...
对于web.config来说,我们不会陌生,主要对站点进行相关参数的配置,当它被修改后,IIS里对应的应用程序池会被重启,而对于config里的一些配置我们一般使用比较多的是数据连接串connectionString,配置串appSettings,友好提示控制customErrors等,而今天我们要说的是配置文件config里的两种模式Debug和Release. ...
qt debug_and_release | 使用QtCreator编译程序的输出目录都会附带debug或release目录,其实可以关闭这些目录的输出。只需在pro文件中添加以下行: CONFIG -= debug_and_release 发布于 2023-08-03 11:52・IP 属地浙江 写下你的评论... 还没有评论,发表第一个评论吧 ...
比如在debug文件中增加如下配置,那么在生成的时候会跟默认config进行参数合并。 名称一样的,做设置值处理,跟Replace值一样效果。 但是如果你想在开发的时候自由切换,例如debug时用debug的配置,release时用release的配置,怎么处理: 处理方法是打开工程文件,在最后的target取消注释 增加如下配置: 这样在启动程序编译前会转...
对滴~VS无论在Debug还是Release下,运行的程序都是这个带有vshost的程序,修改的也是这个程序对应的config。当时,当程序刚刚启动的时候,却是读取的原来与exe文件对应的config文件,将这个config文件内容替换原来与vshost.exe对应的config里面内容,这也就是为什么每次重新开程序后恢复原状的原因。
遇到很奇怪的问题,as3中监听资源下载的PROGRESS事件(ProgressEvent.PROGRESS),它的bytesLoaded属性倒是正常的,但bytesTotal属性却始终为0,结果是导致了得到的下载比率为无穷大...(Infinity) evt.bytesLoaded / evt.bytesTotal ...