与std::condition_variable::wait() 类似,不过 wait_for可以指定一个时间段,在当前线程收到通知或者指定的时间 rel_time 超时之前,该线程都会处于阻塞状态。 而一旦超时或者收到了其他线程的通知,wait_for返回,剩下的处理步骤和 wait()类似。 #include <iostream> // std::cout #include <thread> // std::...
主线程调用wait()方法,释放锁,并进入等待状态,此时worker将在wait()中重新上锁成功(无线程竞争了),worker继续执行,将processed置为true,并进行手动解锁,最后调用notify_one()唤醒一个等待的线程(有且只有主线程);主线程被唤醒后,继续执行,
th.join();return0; } wait_for 与std::condition_variable::wait() 类似,不过 wait_for可以指定一个时间段,在当前线程收到通知或者指定的时间 rel_time 超时之前,该线程都会处于阻塞状态。 而一旦超时或者收到了其他线程的通知,wait_for返回,剩下的处理步骤和 wait()类似。 #include<iostream>// std::cout...
wait(_mutex); } 可以改为: std::lock_guard<std::mutex> locker(_mutex); _notFull.wait(_mutex, [this] {return !IsFull();}); 两种写法效果是一样的,但是后者更简洁,条件变量会先检查判断式是否满足条件,如果满足条件则重 新获取mutex,然后结束wait继续往下执行;如果不满足条件则释放mutex,然后将...
而基于任务的做法能够访问返回值,并且能够返回异常的结果,保证程序不会崩溃 C++并发概念中线程的三个含...
mycon.wait(l, [this] { if (!msgqueue.empty()) return true; return false; }); commmand = msgqueue.front(); msgqueue.pop_front(); l.unlock();//随时unlock() cout << "MsgEnqueue执行,取出一个元素 " << commmand << endl; ...
while(cv.wait_for(lck,std::chrono::seconds(1))==std::cv_status::timeout) { std::cout<<'.'; std::cout.flush(); } std::cout<<"You entered: "<<value<<'\n'; th.join(); return0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. ...
cv.wait(lck); // 当ready==false的时候,while语句执行到wait这里,然后就堵塞到这行,等到通知信号,同时解锁互斥量,不影响其他线程获取锁。 } //当 cv.notify_all(); // 唤醒所有线程. 执行到这句wait就收到了信号就被唤醒开始干活,首先就是不断的尝试重新获取并加锁互斥量。
bool wait_for( std::unique_lock<std::mutex>& lock, const std::chrono::duration<Rep, Period>& rel_time, Predicate pred ); (2) (C++11 起) wait_for 导致当前线程阻塞,直至条件变量被通知,超过指定的时长,或发生虚假唤醒。可以提供 pred 以检测虚假唤醒。 1) 等价于 return wait_until(lock, st...
wait_for导致当前线程阻塞,直至条件变量被通知,超过指定的时长,或发生虚假唤醒。可以提供pred以检测虚假唤醒。 1)等价于returnwait_until(lock,std::chrono::steady_clock::now()+rel_time);。 2)等价于returnwait_until(lock,std::chrono::steady_clock::now()+rel_time, std::move(pred));。