通过std::condition_variable 来实现超时等待,会受到系统时间变化的影响,系统时间倒退修改就会导致延后唤醒,系统时间提前将会导致提前被唤醒,返回结果仍为超时。 这种问题只有在系统时间发生变化的时候才会出现,例如搭配 NTP 更新功能,硬件还未同步时间时,一般在 1993 年,此时使用了 wait_for() 这类接口等待 10 秒,...
【随笔记】C++ condition_variable 陷阱问题说明 通过std::condition_variable 来实现超时等待,会受到系统时间变化的影响,系统时间倒退修改就会导致延后唤醒,系统时间提前将会导致提前被唤醒,返回结果仍为超时。 这种问题只有在系统时间发生变化的时候才会出现,例如搭配 NTP 更新功能,硬件还未同步时间时,一般在 1993 年,...
复制代码 这些通知会唤醒等待中的线程,使其开始执行。 使用条件变量进行超时等待: std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex); cv.wait_for(lock, std::chrono::seconds(5)); // 最多等待5秒钟 复制代码 wait_for()函数允许线程在等待一段时间后继续执行,无论条件是否满足。 需要注意的是,condition_var...
使用条件变量condition_variable实现超时功能 #include <iostream>#include <atomic>#include <condition_variable>#include <thread>#include <pthread.h>#include <chrono>using namespace std::chrono_literals;std::condition_variable cv;std::mutex cv_m;std...
当调用它的wait函数时,它使用一个mutex来锁定线程。使得该线程保持阻塞状态,直到被另一个线程调用同一个condition_variable对象上的notify函数才被唤醒。condition_variable类型的对象必须使用unique_lock<mutex>等待,而std::condition_variable_any可以跟任何其他可锁定对象绑定使用, 也可以使用自定义类型。
std::condition_variable对象通常使用std::unique_lock<std::mutex>来等待,如果需要使用另外的lockable类型,可以使用 std::condition_variable_any 类,本文后面会讲到 std::condition_variable_any 的用法。 #include <iostream> // std::cout #include <thread> // std::thread ...
一、std::condition_variable 是条件变量。 二、wait() 当std::condition_variable 对象的某个 wait 函数被调用的时候,它使用 std::unique_lock(通过 std::mutex) 来锁住当前线程。当前线程会一直被阻塞,直到另外一个线程在相同的 std::condition_variable 对象上调用了 notification 函数来唤醒当前线程。
std::condition_variable_any::wait_until template<classLock,classClock,classDuration> std::cv_status wait_until(Lock&lock, conststd::chrono::time_point<Clock, Duration>&abs_time); (1)(C++11 起) template<classLock,classClock,classDuration,classPredicate> ...
作用: notify_one() 唤醒等待在该 condition_variable 上的一个线程。如果没有线程在等待,则此函数不执行任何操作。 5. notify_all() void notify_all(); 作用: notify_all() 唤醒所有等待在该 condition_variable 上的线程。如果没有线程在等待,则此函数不执行任何操作。 6. wait() 的条件版 template< ...
1)超时相关异常。 2)超时相关异常,以及pred抛出的任何异常。 注解 即使在锁定时通知,重载(1)在因超时退出时也不对关联谓词的状态做出保证。 notify_one()/notify_all()的效果,与wait()/wait_for()/wait_until()的三个原子部分(解锁+等待,唤醒,以及锁定)的每一者,以一个可被看做某个原子变量修改顺序单独...