thrownewConcurrentModificationException(); } 如果modCount不等于expectedModCount,则抛出ConcurrentModificationException异常。 很显然,此时modCount为1,而expectedModCount为0,因此程序就抛出了ConcurrentModificationException异常。 到这里,想必大家应该明白为何上述代码会抛出ConcurrentModificationException异常了。 关键点就在于:...
这些集合在设计时就考虑了并发访问的问题,可以在一定程度上避免ConcurrentModificationException。 代码语言:java AI代码解释 importjava.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;publicclassConcurrentModificationSolution{publicstaticvoidmain(String[]args){CopyOnWriteArrayList<String>list=newCopyOnWriteArrayList<>();list.add("Appl...
在Java开发过程中,使用iterator遍历集合的同时对集合进行修改就会出现java.util.ConcurrentModificationException异常,本文就以ArrayList为例去理解和解决这种异常。 二、单线程情况下问题分析及解决方案 2.1、抛出异常的代码 /** * ConcurrentModificationException复现方法一 */ public static void listRemoveExcption(){ Arra...
=modCount,此时就会抛出java.util.ConcurrentModificationException异常 过程如下图: 我们再来根据源码详细的走一遍这个过程 v/**AbstarctList的内部类,用于迭代*/privateclassItrimplementsIterator<E>{intcursor =0;//将要访问的元素的索引intlastRet = -1;//上一个访问元素的索引intexpectedModCount = modCount;//e...
Exception in thread “main” java.util.ConcurrentModificationException at java.util.AbstractList Itr.next(Unknown Source) 根本原因 以上都有3种出现异常的情况有一个共同的特点,都是使用Iterator进行遍历,且都是通过ArrayList.remove(Object) 进行删除操作。
其中有一类比较低级但又常见的错误就是ConcurrentModificationException异常。最近了我就写了个这种异常,这个异常通常发生在使用迭代器遍历集合时,同时对集合进行修改,从而导致迭代器检测到集合结构发生变化而抛出异常。在测试环境中可能因为数据量较小或者测试场景不充分未能显现问题,但一旦部署到生产环境,场景增多,并发操作...
一.ConcurrentModificationException异常出现的原因 二.在单线程环境下的解决办法 三.在多线程环境下的解决方法 若有不正之处请多多谅解,并欢迎批评指正 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3933551.html 一...
而后每次访问下一个元素之前,都会检查下modCount值是否变化,如果有变化,说明List的长度有变化。一旦长度有变化,就会抛出ConcurrentModificationException异常。 modCount的注释详细说明了这个字段表明List发生结构性变化(长度被修改)的次数,也就是删除插入等操作时,这个字段要加一。有兴趣的读者可以自行搜索下ArrayList代码,看...
public class ConcurrentModificationException extends RuntimeException 某个线程在 Collection 上进行遍历时,通常不允许其他线程修改该 Collection,这会导致遍历的结果是不确定的。当方法检测到集合发生并发修改时,不允许这种修改,抛出此异常。 在执行增删操作以后,集合的expectedModCount和modCount的值不一致,这两个变量的...
ConcurrentModificationException.ThresholdType Property Reference Feedback Definition Namespace: Java.Util Assembly: Mono.Android.dll This API supports the Mono for Android infrastructure and is not intended to be used directly from your code. C# 複製 protected override Type ThresholdType { get; ...