thrownewConcurrentModificationException(); } 如果modCount不等于expectedModCount,则抛出ConcurrentModificationException异常。 很显然,此时modCount为1,而expectedModCount为0,因此程序就抛出了ConcurrentModificationException异常。 到这里,想必大家应该明白为何上述代码会抛出ConcurrentModificationException异常了。 关键点就在于:...
避免ConcurrentModificationException的最佳实践 为了避免和优雅地处理ConcurrentModificationException异常,我们可以采取以下最佳实践: 使用并发安全的集合类 Java提供了一些并发安全的集合类,如ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList等,它们内部实现了线程安全机制,可以避免在多线程环境下出现ConcurrentModificationException异常。 AI检...
其中有一类比较低级但又常见的错误就是ConcurrentModificationException异常。最近了我就写了个这种异常,这个异常通常发生在使用迭代器遍历集合时,同时对集合进行修改,从而导致迭代器检测到集合结构发生变化而抛出异常。在测试环境中可能因为数据量较小或者测试场景不充分未能显现问题,但一旦部署到生产环境,场景增多,并发操作...
删除元素 value = 3 Exception in thread “Thread-0” 删除元素 value = 4 java.util.ConcurrentModificationException at java.util.AbstractList Itr.next(Unknown Source) at list.ConcurrentModificationExceptionStudy$1.run(ConcurrentModificationExceptionStudy.java:42) at java.lang.Thread.run(Unknown Source) ...
一.ConcurrentModificationException异常出现的原因 先看下面这段代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 public class Test { public static void main(String[] args) { ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); list.add(2); I...
在Java开发过程中,使用iterator遍历集合的同时对集合进行修改就会出现java.util.ConcurrentModificationException异常,本文就以ArrayList为例去理解和解决这种异常。 一、单线程情况下问题分析及解决方案 1.1 问题复现 先上一段抛异常的代码。 1 public void test1() { ...
「Java」Java中ConcurrentModificationException错误及解决方法 当在迭代集合时修改了它时,会出现此错误。要解决此问题,请执行以下操作:使用迭代器删除元素而不是直接修改集合。如果需要在迭代期间添加或删除元素,使用 ConcurrentHashMap 或 CopyOnWriteArrayList 等并发数据结构。
我已经做了下面一个算法的一部分,在这里我需要使用一个队列,但是在Java中,我不能在迭代队列时修改它。我得到一个ConcurrentModificationException。 我能做些什么?我已经想了好几个小时了。 m, n = len(mat), len(mat[0]) visited = [[False] * n for row in range(m)] ...
而后每次访问下一个元素之前,都会检查下modCount值是否变化,如果有变化,说明List的长度有变化。一旦长度有变化,就会抛出ConcurrentModificationException异常。 modCount的注释详细说明了这个字段表明List发生结构性变化(长度被修改)的次数,也就是删除插入等操作时,这个字段要加一。有兴趣的读者可以自行搜索下ArrayList代码,看...
ConcurrentModificationException.ThresholdType Property Reference Feedback Definition Namespace: Java.Util Assembly: Mono.Android.dll This API supports the Mono for Android infrastructure and is not intended to be used directly from your code. C# 複製 protected override Type ThresholdType { get; ...