事件Rendering在Windows Presentation Foundation (WPF) 呈现过程中引发。 以下示例演示如何将EventHandler委托注册到CompositionTarget上的静态Rendering方法。 C# // Add an event handler to update canvas background color just before it is rendered.CompositionTarget.Rendering += UpdateColor; ...
publicstaticeventSystem.EventHandler Rendering; 事件類型 EventHandler<Object> 備註 如果您有 Microsoft DirectX 內容的 Interop 案例,處理轉譯可能會很有用。 例如,您可能想要知道 XAML 架構何時正在轉譯畫面,並與SwapChainPanel或SurfaceImageSource中產生的 Microsoft DirectX 產生內容同步處理,讓視覺效果更新...
CompositionTarget.Rendering 事件参考 反馈 定义命名空间: Windows.UI.Xaml.Media 编辑 在核心呈现过程呈现帧时发生。 C# 复制 public static event System.EventHandler Rendering; 事件类型 EventHandler<Object> 注解 如果与 Microsoft DirectX 内容存在互操作方案,则处理呈现非常有用。 例如,你可能想知道 XAML 框...
CompositionTarget_Rendering严格讲不是一个定时器,因为我们不能控制触发的时间间隔。因为CompositionTarget_Rendering事件的触发由silverlight应用程序的帧频决定,而silverlight应用程序的帧频由最大帧频设置和硬件环境等因素决定,所以CompositionTarget_Rendering事件的触发的时间间隔是不固定的,大致上等于(1000/最大帧频设置)毫秒。
sliverlight中一个用户自定义控件(比如MyControl.xaml)如果注册了CompositionTarget.Rendering事件(相当于Flash中的Enter_Frame,在进入每帧时触发),然后在MainPage.cs用代码动态添加时,有二个细节要注意:1、MyControl实
.Init<NaudioDriver>("");}privatevoidSetupAndPlay(){CompositionTarget.Rendering-=Handle_Tick;ModModule=ModPlayer.LoadModule(_track);Rows=ModPlayer.Export(ModModule);DrawGrid();//Load againModModule=ModPlayer.LoadModule(_track);this.KeyUp+=Handle_AlphaWindow_KeyUp;CompositionTarget.Rendering+=Handle...
Bucket不为空,请检查该Bucket是否包含未删除的Object或者未成功的Multipart碎片
Rendering事件。 它可能会降低性能。 WPF不遗余力地确保从第二个(非ui)线程以高帧速率呈现动画。
/// /// Contains event handler for the <see cref="CompositionTarget"/> Rendering method that/// will put a governor on the Rendering event and require that the <see cref="RenderingEventArgs"/>/// RenderingTime is different than the last time it was fired (this seems to have the effect...
private void CompositionTarget_Rendering(object sender, object e) { if (_frameData.PlaybackState != MediaPlaybackState.Playing) { return; } if (_frameData.Visibility == Visibility.Collapsed) { return; } UpdateCommentPositionInCurrentVPos();...