overflow: TextOverflow = TextOverflow.Clip, softWrap: Boolean = true, maxLines: Int = Int.MAX_VALUE, onTextLayout: (TextLayoutResult) -> Unit = {}, style: TextStyle = LocalTextStyle.current ) { Text( AnnotatedString(text), modifier, color, fontSize, fontStyle, fontWeight, fontFamily, ...
cursorBrush = SolidColor(if (showClear) Color.Transparent else Color.White), textStyle = textStyle, //自动变小 onTextLayout = { textLayoutResult -> if (textLayoutResult.size.height > ScreenUtil.getScreenWidth(context)) { textStyle = textStyle.copy(fontSize = textStyle.fontSize * 0.9) }...
@ComposablefunCommonEditText(strState:MutableState<String>,placeHolderStr:String,leadingIcon:Int?=null,onclick:(()->Unit)?=null){EditText(value=strState.value,onValueChange={strState.value=it},placeholder={Text(text=placeHolderStr,color=Text999999,fontSize=12.sp)},modifier=Modifier.height(30.dp...
modifier:Modifier= Modifier,//修饰符color:Color= Color.Unspecified,//颜色fontSize:TextUnit= TextUnit.Unspecified,//字体fontStyle:FontStyle? =null,//字体样式,正常或斜体fontWeight:FontWeight? =null,//字体粗细fontFamily:FontFamily? =null,//字体letterSpacing:TextUnit= TextUnit.Unspecified,//字间距te...
@Composable fun Text( text: String, modifier: Modifier = Modifier,//修饰符 color: Color = Color.Unspecified,//颜色 fontSize: TextUnit = TextUnit.Unspecified,//字体 fontStyle: FontStyle? = null,//字体样式,正常或斜体 fontWeight: FontWeight? = null,//字体粗细 fontFamily: FontFamily? = nul...
text ="Hello World", textAlign = TextAlign.Center, fontSize =10.sp, color = Color.Black /状态管理/ 由于Compose 是声明式工具集,因此更新它的唯一方法是通过新参数调用同一可组合项。这些参数是界面状态的表现形式。每当状态更新时,都会发生重组。因此,TextField...
Text 任何前端框架对文字的处理都是最重要的,Compose中文字的展示和文字的编辑分别使用的Text控件和TextField控件实现。 Text使用 简单使用 代码 @Composablefun SimpleText() {Text("Hello World")}复制代码 效果 修改文字样式 代码 Text(text = "Hello $name!",color = Color.Green,//文字颜色fontSize = 40....
BasicTextField,但我无论如何都不能居中输入字体。我只能通过Box的offset属性在x方向上进行偏移。 自定义输入框的原因是因为我需要一个固定的高度和字体大小的输入框。但是当高度不够时,不能输入文本字段。 请帮帮我,我更喜欢用TextField写固定高度的输入框。但是在网站上没有找到合适的解决方案。 下面是我的自...
text ="Click me", fontSize =26.sp ) } } } 感觉这段代码逻辑非常简洁清晰呀。 我们自定义了一个叫Counter()的Composable函数,里面在Column中分别放置了一个Text和一个Button。Text用于显示计数器的数值,Button用于给计数器加1。 UI显示...
text : String:设置文字内容 modifier : Modifier:Text 的修饰符 color : Color:文字颜色的设置,可以通过使用 Compose 预先定义的如Color.Blue或者直接输入颜色值Color(0xFF000000) fontSize:TextUnit:设置字体大小,如 20.sp fontFamily: FontFamily?:设置字体 ...