Videojuegos como dispositivos culturales: las competencias espaciales en educacion. Comunicar, nº 34, v. XVII, Revista Cientifica de Educomunicacion; ISSN: 1134-3478; 2010, p. 183-189.Sedeno, A. (2010). Videojuegos como dispositivos culturales: las competencias espaciales en la educacion, ...
关键词: Videojuegos como un entorno de aprendizaje: El caso de & quot Monturiol el joc& quot Inmersión aprendizaje videojuegos en línea entornos Monturiol, Immersion DOI: 10.7195/ri14.v9i2.35 被引量: 11 年份: 2011 收藏 引用 批量引用 报错 分享 ...
This article presents the potential of role-playing video games as instructional tools in the English as a Second Language (ESL) classroom. It discusses how this type of video game exposes students to native speech, requiring them to listen, as well as read and even interact verbally with the...
Lo ideal para casi todos los estudios de juegos es crear un juego una vez y desplegarlo de forma eficiente en cualquier gama de plataformas que elijan, desde los PC de gama alta hasta los móviles de gama baja. La tubería de renderizado incorporada fue desarrollada para ser una solución...
celulares. Contamos con un extenso inventario y nos especializamos en los modelos mas modernos del mercado como son: Iphone, Ipad, Blackberry, HTC, Samsung entre otros. Contamos ademas con una gran variedad de piezas de reparacion para modelos Apple y consolas de Video Juegos. Esta 我们[...
PORTADAS DE VIDEOJUEGOS COMO ELEMENTOS ARTSTICOS USADOS PARA CONSUMO, EJEMPLOS EN LA DCADA DE 1980doi:10.5565/rev/athenea.3404VIDEO gamesARTDISCOURSE analysisADVERTISINGCOMMERCIAL artDISCOURSECOMMERCIALIZATIONCONTENT analysisFor several decades, video games have been characterized as...
Los videojuegos como mundos ludoficcionales críticos: el caso de la crisis política espaola en el ocio digital móvil (2008-2015)doi:10.32870/cys.v2020.7365SPAINCATALYSTSSOCIAL factsVIDEO gamesCRISESRHETORICThe objective of this research is to analyze the critical-discursive capacity...
SANCHEZ ARBRIZ, Mercedes leticia (2013). Profesores frente a los videojuegos como recurso didactico, EnSanchez, M. (2013). Profesores frente a los videojuegos como recurso didactico. Revista Didactica, Innovacion y Multimedia (DIM), 9(25). Abril 2013. ISSN 16993748....