1 其实出现这个问题的原因很简单,就是因为在你添加静态库的时候没有成功的导进去 2 这个时候你只需要找到那个.a库,然后右键删掉。3 然后再找到这个.a静态库,重新导入到项目中,记得第一个选项,然后commod+B重新编译下,基本这个问题都能解决!
总结 Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit code错误可能由多种原因导致,需要仔细排查。通过清理项目、检查设置、更新依赖库、查看日志、调试脚本等方法,你通常可以找到并解决这个问题。同时,保持Xcode和工具链的更新,以及寻求社区的帮助,也是解决这类问题的有效途径。相关文章推荐 文心一言接入指南:通...
1、错误中出现了“MyPageLogViewController”这个类,你可以找到这个类的.m文件, 查看他的Target Membeship, 如下图,如果没有勾选上,点击勾选。然后编译查看。2. 如果是新添加的第三方库,且不是静态库 先重复第一步过程,然后找到 Build settings->Linking->Other Linker Flags 将此属性修改成...
参考链接:https://stackoverflow.com/questions/53289524/xcode-10-2-1-command-phasescriptexecution-failed-with-a-nonzero-exit-code
linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)报错解决办法 这种问题,通常出现在添加第三方库文件或者多人开发时。 这种问题一般是找不到文件而导致的链接错误。 我们可以从如下几个方面着手排查。 1. 如果是新添加的第三方库,且不是静态库...
linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 可能的原因如下: 1.引用出错,把***.h弄成了.m,检查一下你的所有引用; 2.再就是你引用第三方的库,你添加文件是系统没有所第三方库的.m文件参入的编译中去,你向项目添加文件得注意了; ...
编译出现错误:linker command failed with exit code 1 今天编译项目的时候,报错,linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 总结一下这个可能存在的原因: 1、工程中文件名重复、重复引入头文件(用 cocoapods 的时候有可能造成重复); ...
clang++: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)gmake[1]: *** [CMakeFiles/cmTC_ef72f.dir/build.make:100: cmTC_ef72f] Error 1gmake[1]: Leaving directory '/opt/cloudsc_sycl_clang/test2/build-sycl/CMakeFiles/CMakeScratch/TryCompil...
在Webstorm中执行命令: cordova build android 时的提示: Error: cmd: Command failed with exit code ENOENT 在网上搜索后: 比对着自己的环境,解决方案是: 将C:\windows\System 32定义为系统变量,名字是 SYSTEM_HOME 然后将%SYSTEM_HOME%添加到Path中。 重启Web... ...
Unity导出XCode工程,运行报错 报错: Undefined symbols: Linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) Log详情 *** ld: Undefined symbols: __swift_FORCE_LOAD_$_swiftCompatibility50, referenced from: __swift_FORCE_LOAD_$_swiftCompatibility50_$_Promises in PromisesSwift[4](...