我们先利用 /give @s repeating_command_block指令获取一个重复命令方块,然后将其设置为循环、不受制约、保持开启,这样才能让这个重复命令方块一直运转下去。然后就是在控台命令处添加execute as @e run data merge entity @s {NoGravity:1}指令,点击完成你就可以获得一个无重力的世界了。无重力世界顾名思义就...
/gamerule commandBlockOutput false复制代码然后就是指令了先创建一个计分板/scoreboard objectives add tnt dummy复制代码然后把生物破坏方块关了 ↓/gamerule mobGriefing false复制代码需要3个命令方块先在1号命令方块里输↓/scoreboard players add @e[type=PrimedTnt] tnt 1复制代码在2号命令方块里输↓/execute @...
无限耐久石鎬(命令方块要朝同一个方向)/give @s command_block 获得命令方块,很简单的指令比兹爱mc 立即播放 打开App,流畅又高清100+个相关视频 更多 3128 3 02:10 App 我的世界自制集束炸弹,指令做的,点个赞吧 824 4 02:39 App 指令 3709 20 02:06 App 玩mc的快乐指令,点赞看你们心情 1112 3 01...
#我的世界指令# 教大家如何快速炸图首先输/give @s command_block然后调成重复命令方块 无条件 始终活动然后在命令方块里输execute @e[type=arrow] ~~~ summon tnt输完之后拿出弓往你想要炸的地方射
【娱乐】分享Mine..dataTag(NBT标签)的标点符号用处{} - 花括号 :这是控制单独一个NBT的括号,括号里的内容就是NBT。比如:Item:{id:"minecraft:command_block&
minecraft:red_mushroom_block Red Mushroom Block minecraft:underwater_tnt minecraft:crimson_fungus Crimson Fungus minecraft:item.frame Frame minecraft:bundle minecraft:cyan_bundle minecraft:waxed_oxidized_cut_copper_stairs Waxed Oxidized Cut Copper Stairs minecraft:torch Torch minecraft:light_blue_bundle minec...
{id:"falling_block",Block:chain_command_block,Data:1,TileEntityData:{Command:fill ~1 ~-2 ~3 ~-2 ~6 ~18 stained_glass 10 hollow},Time:1,DropItem:0,Passengers:[{id:"falling_block",Block:chain_command_block,Data:1,TileEntityData:{Command:fill ~1 ~5 ~3 ~-2 ~5 ~18 air},Time:...
告诉你一件更香的事,你可以放下一个循环命令方块,然后在里面输入这么一串指令:/summon tnt 后果……自负 青云乄一只橘子: 还要把那个命令方块激活 <共1条回复> 1 赞 黎生彡念 2021/01/29 幸运儿 的待遇 评论 赞 查看全部5条评论 TA的更多动态 事实证明,凋零风暴不如凋零斯...
commandblockoutputcontrols whether the command examples send an output to chat dodaylightcyclecontrols whether the day cycle moves doentitydropscontrols whether entities do drops dofiretickcontrols whether fire spreads or not recipesunlockcontrols whether built-in (vanilla) recipes automatically unlock as ...
首先按T键打开对话框,输入指令:give @a command_block 得到一个命令方块 第一种: summon PrimedTnt 发射TNT的起始坐标 {Fuse:TNT发射到爆炸的时间,Motion:[TNT发射的方向和距离]} 例如:在命令方块中输入 summon PrimedTnt ~ ~1 ~ {Fuse:100,Motion:[-10.0,6,0,-6.0]} ~ ~1 ~是 发射TNT的起始坐标 ...