【摘要】 1) 新建源文件 打开 CodeBlocks ,在上方菜单栏中选择 “文件 --> 新建 --> 空白文件”,如下图所示: 或者直接按下 Ctrl + Shift + N 组合键,都会新建一个空白的源文件,如下图所示: 在空白源文件中输入代码: 在上方菜单栏中选择 “文件 -->保存文件”,或者按下&nbs... 1) 新建源文件 打...
set(GAME_SRC Classes/AppDelegate.cpp Classes/StartScene.cpp Classes/Background.cpp Classes/CustomTool.cpp Classes/FSM.cpp Classes/GameOverLayer.cpp Classes/MainScene.cpp Classes/PauseLayer.cpp Classes/Player.cpp Classes/Progress.cpp Classes/StartScene.cpp Classes/VisibleRect.cpp ${PLATFORM_SPECIFIC_SR...
ctrl+shift+N 3个按键一起按 就是新建 然后保存为cpp 保存为.h都行 codeblocks不用建工程那么 用codeblocks运行第一个程序后怎样在原文件里打第二个程序并... 一般codeblocks编译并运行的话是只能够运行一个的,因为他会监视这个程序的运行,监视的这个程序退出之后就会有一个返回码,另外一个程... 猜你关注广...
开干 首先打开codeblocks,并且创建一个main.c文件。 打开左上角文件(File),点击新建(New),点击文件(File)。 如图所示: 来到模板新建页面(New from template),点击C/C++ header。 点击Go,亦或是双击C/C++ header,会来到C/C++ header界面。 点击下次跳过这个界面(Skip this page next time),点... ...
(图文详细)如何使用Code::Blocks运行c/cpp文件? 1) 新建源文件 打开CodeBlocks ,在上方菜单栏中选择 “文件 --> 新建 --> 空白文件”,如下图所示: 或者直接按下Ctrl + Shift + N组合键,都会新建一个空白的源文件,如下图所示: 在空白源文件中输入代码:...